Перейти к содержимому

Сверхъестественные блага

Магическое существо вроде единорога может наделить сверхъестественным благом
Магическое существо вроде единорога может наделить сверхъестественным благом

Сверхъестественное благо — особая награда, которую вручает существо или сила огромного магического могущества. Сверхъестественные блага бывают двух видов:

Благословение. Благословение обычно даруется богом или богоподобным существом.

Чары. Чары обычно творит могущественный дух, магическое место или мифическое существо.

В отличие от магического предмета сверхъестественное благо — не объект и не требует Настроенности.

Благословения

Персонаж может получить Благословение божества за поистине великий подвиг — достижение, привлёкшее внимание как богов, так и смертных. Благословение будет подходящей наградой за одно из следующих свершений:

  • Восстановление самой почитаемой святыни бога
  • Срыв апокалиптических замыслов врагов бога
  • Помощь любимому слуге бога в выполнении его задания

Искатель приключений может получить Благословение и заранее, перед опасным походом. К примеру, паладин может получить Благословение перед тем, как отправится в поход убивать жуткого лича, наславшего на всю страну магическую чуму.

Благословение стоит давать персонажу, только если оно будет ему полезно, а некоторые Благословения предполагают, что даритель чего-то ждёт взамен. Бог может даровать Благословение с определённой целью — например, чтобы персонажи вернули останки святого или свергли империю тирана, — и может отобрать его, если персонаж не стремится к этой цели или действует ей наперекор.

Персонаж сохраняет пользу от Благословения навсегда или до тех пор, пока даровавшее его существо не отберёт его.

Нет ограничений на количество Благословений для одного персонажа, но у персонажа редко должно быть больше одного одновременно. Кроме того, персонаж не может получать пользу от нескольких одинаковых Благословений сразу. К примеру, нельзя получить пользу от двух Благословений здоровья.

Новые Благословения легко создать, взяв за образец свойства какого-нибудь чудесного предмета.

Чары

Чары можно обрести самыми разными путями. К примеру, волшебник может найти мистическую тайну в Книге заклинаний покойного архимага, персонаж может решить загадку сфинкса или выпить из магического источника — и магия Чар наполнит его. Мифические существа порой даруют Чары союзникам, а некоторые путешественники обретают Чары, открыв давно затерянное место, пронизанное первозданной магией.

Некоторые Чары можно использовать лишь один раз, другие — определённое количество раз, после чего они исчезают. Если Чары позволяют персонажу сотворить заклинание, он творит его, не тратя ячейку заклинания и не используя компоненты. Если не сказано иное, у заклинания обычные время сотворения, дистанция и длительность; а если заклинание требует Концентрации, персонаж должен концентрироваться.

Чары нельзя отнять у существа ничем, кроме божественного вмешательства или заклинания Желание. Персонаж не может получать пользу от нескольких одинаковых Чар одновременно.

Типичные Чары повторяют эффекты Зелья или заклинания, так что вы легко можете создать собственные.

Другие названия: Supernatural Gifts, Благословения, Чары и Сверхъестественные дары.

Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 98.

Комментарии

Комментариев пока нет.