Выдача магических предметов
Выдача магических предметов — прерогатива Мастера. Вы можете выдать магический предмет, если этого требует сюжет или если игроки будут особенно рады его получить. Этот раздел поможет вам определить, какие магические предметы в итоге окажутся у персонажей.
Выдача магических предметов по уровням
В таблице «Выдача магических предметов по уровням» указано количество магических предметов, которое обычно получает группа в D&D за кампанию, — к 20-му уровню их число достигает ста. В таблице показано, сколько предметов каждой редкости следует выдавать в каждом из четырёх этапов игры.
| Уровни | Обычные | Необычные | Редкие | Очень редкие | Легендарные | Всего |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–4 | 6 | 4 | 1 | 0 | 0 | 11 |
| 5–10 | 10 | 17 | 6 | 1 | 0 | 34 |
| 11–16 | 3 | 7 | 11 | 7 | 2 | 30 |
| 17–20 | 0 | 0 | 5 | 11 | 9 | 25 |
| Всего | 19 | 28 | 23 | 19 | 11 | 100 |
Артефакты в таблицу не включены, поскольку в приключениях для персонажей высоких уровней они чаще всего используются как сюжетный инструмент, а сами персонажи редко владеют ими долго (либо потому, что Артефакты предназначены для уничтожения, либо потому, что кампания подходит к концу).
Список желаемых предметов. Предложите игрокам составить список магических предметов, которые их персонажи хотели бы найти по ходу кампании. Если вы хотите выдать магический предмет, но не знаете, какой выбрать, возьмите предмет подходящей редкости из списка желаемых предметов игрока.
Избыток предметов в приключении. Создавая или изменяя приключение, исходите из того, что персонажи не найдут все добавленные в него магические предметы. Обычно в приключении может быть на 25 % больше предметов, чем указано в таблице «Выдача магических предметов по уровням» (округляя в большую сторону). Например, в приключении, рассчитанном на переход персонажей с 1-го по 4-й уровень, может быть четырнадцать предметов вместо одиннадцати — в расчёте на то, что три из них найдены не будут.
Журнал магических предметов

Для отслеживания количества магических предметов, полученных персонажами, можете использовать лист «Журнал магических предметов». Всякий раз, когда персонажи получают магический предмет, поставьте отметку в одном из пустых кружков, соответствующем редкости предмета и текущему диапазону уровней персонажей. Если персонажи получают магический предмет такой редкости, для которой в текущем диапазоне уровней не осталось пустых кружков, поставьте отметку в предыдущем этапе. Если и в предыдущих диапазонах уровней пустых кружков не осталось, поставьте отметку в следующем диапазоне уровней.
Случайная редкость магического предмета
Если вы решили, что в сокровищах есть магические предметы, определить их редкость можно двумя способами. Вы можете выбрать подходящую редкость с учётом уже выданных предметов (для отслеживания используйте лист «Журнал магических предметов») или совершить бросок по таблице «Редкость магических предметов».
Чтобы воспользоваться таблицей, найдите колонку с уровнем персонажей. Бросьте 1d100 и найдите результат в этой колонке. Затем перейдите по строке вправо до колонки с редкостью предмета.
| Бросок 1d100 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Уровни 1–4 | Уровни 5–10 | Уровни 11–16 | Уровни 17–20 | Редкость предмета |
| 01–54 | 01–30 | 01–11 | — | Обычная |
| 55–91 | 31–81 | 12–34 | — | Необычная |
| 92–00 | 82–98 | 35–70 | 01–20 | Редкая |
| — | 99–00 | 71–93 | 21–64 | Крайне редкая |
| — | — | 94–00 | 65–00 | Легендарная |
Другие названия: Awarding Magic Items.
Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 218, 220.
Комментарии