Магические предметы
Приключения манят обещанием магических предметов, но не гарантируют их. Сотни магических предметов подробно описаны в разделе «Предметы». Вот что вам нужно знать об использовании магических предметов.
Опознание магического предмета
Некоторые магические предметы неотличимы на вид от немагических аналогов, другие же явно выдают свою сущность. Персонажу достаточно взять такой предмет в руки, чтобы понять, что перед ним нечто особенное. А вот выяснение свойств магического предмета происходит не само по себе.
Заклинание Опознание — самый быстрый способ выяснить свойства предмета. Как вариант, вы можете сосредоточиться на предмете, оставаясь с ним в физическом контакте во время Короткого отдыха. К концу отдыха вы узнаёте свойства предмета и как ими пользоваться (но не поймёте, проклят предмет или нет).
Иногда магический предмет сам подсказывает свои свойства. Командное слово для активации кольца может быть выгравировано внутри него, а узор в виде перьев намекает, что это Кольцо плавного падения.
Ношение предмета или опыты с ним также могут раскрыть его свойства. Проще всего с Зельями: их достаточно попробовать на вкус, чтобы узнать, как они действуют. Для других предметов потребуется больше экспериментов. К примеру, если ваш персонаж надел Кольцо плавания, Мастер может сказать: «Ваши движения стали необычно плавными». После этого вы можете прыгнуть в реку и поглядеть, что из этого выйдет. А Мастер сообщит, что вы неожиданно хорошо плаваете.
Ношение предметов и их использование
Для применения свойств магического предмета может понадобиться носить его на себе или использовать. Носимые магические предметы нужно надеть подобающим образом: ботинки — на ноги, перчатки — на руки, шляпу или шлем — на голову, а кольца — на пальцы. Магическую броню нужно надеть, Щит — закрепить на руке, плащ — застегнуть вокруг плеч. Оружие нужно держать в руках.
В большинстве случаев носимый магический предмет может подойти любому существу независимо от его размеров и сложения. Магические одеяния часто делают легко подстраиваемыми, или они сами магическим образом подстраиваются под носителя.
Несколько предметов одного вида
Нельзя носить более одного магического предмета того или иного вида. Вы обычно не можете носить более одной пары обуви, перчаток или латных рукавиц, одной пары наручей, одной брони, одного головного убора и одного плаща. Мастер может делать исключения.
Парные предметы
Парные предметы вроде ботинок, наручей, перчаток и рукавиц работают, только если носить обе части. К примеру, если персонаж наденет на одну ногу Ботинок бега и прыжков, а на другую — Эльфийский сапог, ни тот, ни другой не подействуют.
Другие названия: Magic Items.
Источник: «Книга игрока», стр. 232, 233.
Комментарии