Происхождение персонажа
Каждый элемент происхождения персонажа отражает уникальные черты его характера, особенности жизненного пути и судьбоносные обстоятельства, которые привели его на дорогу приключений.
Если вы выбираете предысторию или вид из ранее выпущенных книг, ознакомьтесь со статьёй «Определение значений характеристик», чтобы узнать, как использовать их вместе с представленными здесь вариантами.
Предыстория
Предыстория — это совокупность признаков, отражающих место и род занятий, которые больше всего повлияли на персонажа до того, как он стал искателем приключений.
Каждая предыстория содержит краткое описание вероятного прошлого персонажа. Вы вольны менять его детали по своему усмотрению.
Элементы предыстории
Предыстория включает в себя следующие элементы.
Значения характеристик. В предыстории перечислены три характеристики персонажа. Повысьте значение одной из них на 2, а другой — на 1, или увеличьте все три значения на 1. Таким образом нельзя повысить характеристику выше 20.
Черта. Предыстория даёт персонажу указанную Черту происхождения.
Умения в навыках. Предыстория даёт персонажу умения в двух указанных навыках.
Умения в инструментах. Предыстория даёт персонажу умение в обращении с одним инструментом: определённым или инструментом, выбранным из категории Инструменты ремесленника.
Экипировка. Предыстория даёт на выбор набор экипировки или 50 ЗМ.
Вид
При выборе вида вы решаете, кем будет персонаж: человеком или представителем фантастического вида, например, драконорождённым или гномом.
В многочисленных мирах мультивселенной D&D обитают различные народы и множество разумных форм жизни. Вид персонажа игрока — это набор особенностей, которые искатель приключений получает благодаря принадлежности к одной из форм жизни.
Происхождение некоторых видов можно проследить лишь до одного-единственного мира, плана бытия или даже божества, другие же появились сразу в нескольких мирах. Как бы ни возник вид, его представители распространились по всей мультивселенной и стали частью множества культур.
Представители большинства видов, если в их описании не указано иное, живут около 80 лет. Независимо от продолжительности жизни все виды достигают физической зрелости примерно в одном и том же возрасте. Возраст персонажа не должен выходить за рамки обычной продолжительности жизни его вида.
Элементы вида
Виды включают в себя следующие элементы.
Тип существа. Вид определяет тип существа персонажа. Все виды из «Книги игрока» — Гуманоиды. В других книгах D&D вы можете встретить негуманоидные виды.
Размер. Вид определяет размер персонажа. Представители каждого вида могут сильно различаться по росту, и некоторые виды настолько разнообразны, что позволяют игроку самому выбрать, будет ли его персонаж Небольшого или Среднего размера.
Скорость. Вид определяет Скорость персонажа.
Особенности. Вид наделяет персонажа особенностями вида — уникальными свойствами, отражающими его физиологию или магическую природу. Выбрав вид, персонаж получает все перечисленные для него особенности. Некоторые из них предлагают выбор из нескольких вариантов.
Другие названия: Character Origins.
Источник: «Книга игрока», стр. 177.
Комментарии