Создание заклинания

Создавая новое заклинание, берите за образец уже существующие. Вот что стоит учесть:

Название. У заклинания должно быть уникальное название.
Равновесие. Если заклинание настолько хорошо, что заклинатель захочет применять его постоянно, оно, скорее всего, слишком мощное для своего круга.
Соответствие образу. Следите за тем, чтобы заклинание подходило тем, кто способен его накладывать. Например, Чародеи и Волшебники обычно не творят исцеляющих заклинаний.
Длительность, дистанция и область заклинания. Более долгая длительность, большая дистанция или более обширная область могут компенсировать более слабый эффект — в зависимости от заклинания.
Применимость. Избегайте заклинаний с очень узким применением — например, действующих только против Жиж. Мало кто из персонажей станет учить или подготавливать такое заклинание.
Круг нового заклинания определяет, какую ячейку на него придётся потратить, а если в игре используется вариант правила «Очки заклинаний», — сколько очков.
Урон заклинания
Если заклинание наносит урон, используйте таблицу «Урон заклинания», чтобы оценить, сколько урона оно должно наносить в зависимости от круга. Таблица предполагает, что заклинание наносит половину урона при успехе испытания или промахе атаки. Если заклинание не наносит урона при успехе испытания, вы можете повысить урон на 25%.
Вы можете использовать не те кости урона, что указаны в таблице, — главное, чтобы средний результат был примерно тот же. К примеру, можете поменять урон от фокуса с 1d10 (в среднем 5,5) на 2d4 (в среднем 5), снизив максимальный урон и сделав более вероятным выпадение среднего результата.
| Круг заклинания | Одна цель | Несколько целей |
|---|---|---|
| Фокус | 1d10 | 1d6 |
| 1 | 2d10 | 2d6 |
| 2 | 3d10 | 3d6 |
| 3 | 5d10 | 6d6 |
| 4 | 6d10 | 7d6 |
| 5 | 7d10 | 8d6 |
| 6 | 10d10 | 11d6 |
| 7 | 11d10 | 12d6 |
| 8 | 12d10 | 13d6 |
| 9 | 15d10 | 16d6 |
Исцеляющие заклинания
По таблице «Урон заклинания» можно определить и то, сколько ПЗ восстанавливает исцеляющее заклинание. Фокус исцелять не должен.
Другие названия: Creating a Spell.
Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 59.
Комментарии