Навык
Навык — это область специализации, связанная с проверкой характеристики.
Большинство проверок характеристик связаны с использованием навыка, обозначающего категорию действий, которые существа могут попытаться выполнить с помощью проверки характеристики. В описаниях действий указывается применяемый навык, если для этого действия вам требуется совершить проверку характеристик. Многие другие правила указывают, какой навык необходимо применить. Только Мастер решает, подходит ли навык для той или иной ситуации.
Если существо умело в навыке, оно применяет свой Бонус умения к проверкам характеристик, которые задействуют этот навык. Если у существа нет умения в этом навыке, оно всё равно совершает проверки характеристик, которые задействуют этот навык, но не добавляет свой Бонус умения. К примеру, когда персонаж пытается забраться на отвесный утёс, Мастер может потребовать проверки Силы (Атлетика). Если персонаж умел в Атлетике, Бонус умения персонажа добавляется к проверке Силы. Если у него нет такого умения, он просто совершает проверку без добавления своего Бонуса умения.
Начальные умения персонажа в навыках определяются при его создании, а умения чудовища — указаны в его блоке параметров.
Список навыков
Навыки представлены в таблице «Навыки». В ней можно найти не только пример использования каждого навыка, но и проверку характеристики, к которой он чаще всего применяется.
| Навык | Характеристика | Пример использования |
|---|---|---|
| Акробатика | Ловкость | Устоять на ногах в сложной ситуации или выполнить акробатический трюк. |
| Атлетика | Сила | Прыгнуть дальше обычного, удержаться на плаву в бурном потоке или сломать что-нибудь. |
| Внимание | Мудрость | Заметить то, что можно легко пропустить. |
| Выживание | Мудрость | Идти по следу, добыть пищу, найти тропу или избежать опасности в дикой местности. |
| Дрессировка | Мудрость | Успокоить животное или обучить его трюку, заставить зверя вести себя определённым образом. |
| Запугивание | Харизма | Устрашить или заставить кого-то сделать желаемое. |
| Исполнение | Харизма | Сыграть роль, рассказать историю, исполнить музыку или станцевать. |
| История | Интеллект | Вспомнить информацию об исторических событиях, личностях, народах и культурах. |
| Ловкость рук | Ловкость | Обчистить карман, спрятать небольшой предмет или показать фокус. |
| Магия | Интеллект | Вспомнить информацию о заклинаниях, магических предметах или планах бытия. |
| Медицина | Мудрость | Поставить диагноз или определить причину смерти. |
| Обман | Харизма | Солгать или выдать себя за кого-то другого. |
| Природа | Интеллект | Вспомнить информацию о местности, растениях, животных или о погоде. |
| Проницательность | Мудрость | Определить настроение и мотивы существа. |
| Расследование | Интеллект | Найти сведения в книгах или понять, как что-то устроено. |
| Религия | Интеллект | Вспомнить информацию о богах, обрядах и символах религии. |
| Скрытность | Ловкость | Избежать обнаружения, бесшумно двигаясь и прячась. |
| Убеждение | Харизма | Тактично и вежливо убедить других в чём-то. |
Другие названия: Skill.
Источник: «Книга игрока», стр. 13, 14, 374.
Комментарии