Перейти к содержимому

Навык

Навык — это область специализации, связанная с проверкой характеристики.

Большинство проверок характеристик связаны с использованием навыка, обозначающего категорию действий, которые существа могут попытаться выполнить с помощью проверки характеристики. В описаниях действий указывается применяемый навык, если для этого действия вам требуется совершить проверку характеристик. Многие другие правила указывают, какой навык необходимо применить. Только Мастер решает, подходит ли навык для той или иной ситуации.

Если существо умело в навыке, оно применяет свой Бонус умения к проверкам характеристик, которые задействуют этот навык. Если у существа нет умения в этом навыке, оно всё равно совершает проверки характеристик, которые задействуют этот навык, но не добавляет свой Бонус умения. К примеру, когда персонаж пытается забраться на отвесный утёс, Мастер может потребовать проверки Силы (Атлетика). Если персонаж умел в Атлетике, Бонус умения персонажа добавляется к проверке Силы. Если у него нет такого умения, он просто совершает проверку без добавления своего Бонуса умения.

Начальные умения персонажа в навыках определяются при его создании, а умения чудовища — указаны в его блоке параметров.

Список навыков

Навыки представлены в таблице «Навыки». В ней можно найти не только пример использования каждого навыка, но и проверку характеристики, к которой он чаще всего применяется.

Навыки
НавыкХарактеристикаПример использования
АкробатикаЛовкостьУстоять на ногах в сложной ситуации или выполнить акробатический трюк.
АтлетикаСилаПрыгнуть дальше обычного, удержаться на плаву в бурном потоке или сломать что-нибудь.
ВниманиеМудростьЗаметить то, что можно легко пропустить.
ВыживаниеМудростьИдти по следу, добыть пищу, найти тропу или избежать опасности в дикой местности.
ДрессировкаМудростьУспокоить животное или обучить его трюку, заставить зверя вести себя определённым образом.
ЗапугиваниеХаризмаУстрашить или заставить кого-то сделать желаемое.
ИсполнениеХаризмаСыграть роль, рассказать историю, исполнить музыку или станцевать.
ИсторияИнтеллектВспомнить информацию об исторических событиях, личностях, народах и культурах.
Ловкость рукЛовкостьОбчистить карман, спрятать небольшой предмет или показать фокус.
МагияИнтеллектВспомнить информацию о заклинаниях, магических предметах или планах бытия.
МедицинаМудростьПоставить диагноз или определить причину смерти.
ОбманХаризмаСолгать или выдать себя за кого-то другого.
ПриродаИнтеллектВспомнить информацию о местности, растениях, животных или о погоде.
ПроницательностьМудростьОпределить настроение и мотивы существа.
РасследованиеИнтеллектНайти сведения в книгах или понять, как что-то устроено.
РелигияИнтеллектВспомнить информацию о богах, обрядах и символах религии.
СкрытностьЛовкостьИзбежать обнаружения, бесшумно двигаясь и прячась.
УбеждениеХаризмаТактично и вежливо убедить других в чём-то.

Другие названия: Skill.

Источник: «Книга игрока», стр. 13, 14, 374.

Комментарии

Комментариев пока нет.