Знайте своих игроков
Задача игроков — создать персонажей (главных героев кампании), вдохнуть в них жизнь и направлять кампанию своими поступками, а ваша задача как Мастера — поддерживать погружение игроков в созданный вами мир и давать персонажам возможность совершать удивительные вещи.
Понимание того, что именно ваши игроки больше всего любят в D&D, помогает придумывать и водить приключения, которые придутся им по душе и запомнятся. Как только вы поймёте, какие из перечисленных ниже занятий нравятся каждому игроку в вашей группе, вы сможете подгонять приключения под их вкусы.
Редко за одним столом собираются игроки, которым нравятся одни и те же стороны игры. Всё дело в равновесии: каждый должен получать своё удовольствие от каждой игровой встречи, даже если отдельные сцены ему не по вкусу. В лучшем случае группа игроков похожа на свою же группу персонажей: именно разные интересы и разные умения позволяют им справляться с самыми разными трудностями.
Отыгрыш
Игрокам, которые любят отыгрыш, нравится вживаться в личность, взгляды и повадки своих персонажей. Они могут наряжаться в костюмы или говорить голосами своих персонажей. Им в радость общение с ПМ, чудовищами и товарищами по группе.
Игроков, любящих отыгрыш, вы можете заинтересовать...
- Давая им возможность раскрывать личность и прошлое своих персонажей.
- Позволяя им регулярно общаться с ПМ.
- Подчёркивая возможности для отыгрыша в боевых сценах.
- Включая в приключения элементы предыстории их персонажей.
Исследование
Есть игроки, жаждущие исследовать вселенную игры. Они хотят увидеть и пережить все чудеса, какие только может дать им мир фэнтези. Они хотят знать, что за углом или за холмом, а ещё они обожают искать тайные подсказки и сокровища.
Игроков, любящих исследование мира, вы можете заинтересовать...
- Роняя подсказки, намекающие на будущие события.
- Позволяя им находить интересное, когда они тратят время на поиски.
- Подробно описывая впечатляющие пейзажи и места, используя яркие карты и реквизит.
- Связывая чудовищ с тайной, которую можно раскрыть, или деталями культуры, которые можно изучить.
Сражения
Игрокам, которые любят фэнтезийные сражения, по душе азарт схваток со злодеями и чудовищами. Они в своей стихии там, где дело проще всего решить боем, и предпочитают решительные действия переговорам или расследованию.
Игроков, которые любят подраться, вы можете заинтересовать...
- Втягивая их в неожиданные боевые столкновения.
- Описывая в ярких деталях, какой хаос обрушивают на врагов их атаки и заклинания.
- Устраивая боевые сцены с большим количеством слабых чудовищ.
Действие
Есть игроки, которым нравится совершать и провоцировать действия. Они хотят развития событий, даже если для этого придётся серьёзно рисковать. Они скорее опрометью бросятся навстречу опасности и будут расхлёбывать последствия, чем станут осторожно планировать свои действия.
Игроков, любящих действие, вы можете заинтересовать...
- Позволяя их поступкам менять окружающий мир.
- Включая в приключения то, что может их соблазнить.
- Позволяя их действиям загнать персонажей в трудное положение.
- Включая сцены с ПМ, которые так же задорны и непредсказуемы, как сами игроки.
Оптимизация
Есть игроки, которым нравится оптимизировать способности персонажей. Они любят детально «настраивать» искателей приключений, набирать уровни, новые особенности и магические предметы, чтобы добиться наибольшего успеха. Они рады любой возможности продемонстрировать мощь своих персонажей.
Игроков, которые любят оптимизацию, вы можете заинтересовать...
- Используя магические предметы, о которых они мечтают, как поводы для приключений и как награды.
- Вставляя сцены, которые позволяют их персонажам проявить самые мощные способности.
- Вознаграждая за небоевые сцены измеримыми наградами, например Пунктами опыта.
Решение задач
Есть игроки, которым нравится решать проблемы. Они любят изучать мотивы ПМ, распутывать козни злодеев, разгадывать головоломки и сочинять планы.
Игроков, которые любят решать проблемы, вы можете заинтересовать...
- Включая головоломки и хитрые положения, над которыми нужно поломать голову.
- Вознаграждая тщательное планирование и тактику игровыми бонусами.
- Создавая ПМ со сложными мотивами.
Общение
Во многих группах есть игроки, которые приходят на игру прежде всего ради самой встречи и общения с друзьями, а не потому, что их особенно увлекает какая-то часть игры. Такие игроки хотят участвовать, но им обычно не важно, глубоко ли они погрузились в приключение, и они редко проявляют напор или вникают в тонкости игры, правил и сюжета. Как правило, не стоит заставлять таких игроков вовлекаться сильнее, чем им хочется.
Сюжет
Игроки, которым нравится сюжет, хотят внести вклад в повествование. Им нравится, когда персонажи глубоко вовлечены в ход событий, они любят сцены и столкновения, связанные с центральным сюжетом.
Игроков, которые любят сюжеты, вы можете заинтересовать...
- Выстраивая истории кампании вокруг предыстории их персонажей.
- Стараясь, чтобы каждая сцена или столкновение как-то развивали сюжет.
- Делая так, чтобы действия персонажей влияли на будущие события.
- Наделяя ПМ чертами и связями, которые искатели приключений смогут раскрыть, чтобы выйти на новые приключения.
- Вплетая в сюжет отсылки к решениям, которые искатели приключений приняли раньше.

Другие названия: Know Your Players.
Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 21, 22.
Комментарии