Перейти к содержимому

Знайте своих игроков

Задача игроков — создать персонажей (главных героев кампании), вдохнуть в них жизнь и направлять кампанию своими поступками, а ваша задача как Мастера — поддерживать погружение игроков в созданный вами мир и давать персонажам возможность совершать удивительные вещи.

Понимание того, что именно ваши игроки больше всего любят в D&D, помогает придумывать и водить приключения, которые придутся им по душе и запомнятся. Как только вы поймёте, какие из перечисленных ниже занятий нравятся каждому игроку в вашей группе, вы сможете подгонять приключения под их вкусы.

Редко за одним столом собираются игроки, которым нравятся одни и те же стороны игры. Всё дело в равновесии: каждый должен получать своё удовольствие от каждой игровой встречи, даже если отдельные сцены ему не по вкусу. В лучшем случае группа игроков похожа на свою же группу персонажей: именно разные интересы и разные умения позволяют им справляться с самыми разными трудностями.

Отыгрыш

Игрокам, которые любят отыгрыш, нравится вживаться в личность, взгляды и повадки своих персонажей. Они могут наряжаться в костюмы или говорить голосами своих персонажей. Им в радость общение с ПМ, чудовищами и товарищами по группе.

Игроков, любящих отыгрыш, вы можете заинтересовать...

  • Давая им возможность раскрывать личность и прошлое своих персонажей.
  • Позволяя им регулярно общаться с ПМ.
  • Подчёркивая возможности для отыгрыша в боевых сценах.
  • Включая в приключения элементы предыстории их персонажей.

Исследование

Есть игроки, жаждущие исследовать вселенную игры. Они хотят увидеть и пережить все чудеса, какие только может дать им мир фэнтези. Они хотят знать, что за углом или за холмом, а ещё они обожают искать тайные подсказки и сокровища.

Игроков, любящих исследование мира, вы можете заинтересовать...

  • Роняя подсказки, намекающие на будущие события.
  • Позволяя им находить интересное, когда они тратят время на поиски.
  • Подробно описывая впечатляющие пейзажи и места, используя яркие карты и реквизит.
  • Связывая чудовищ с тайной, которую можно раскрыть, или деталями культуры, которые можно изучить.

Сражения

Игрокам, которые любят фэнтезийные сражения, по душе азарт схваток со злодеями и чудовищами. Они в своей стихии там, где дело проще всего решить боем, и предпочитают решительные действия переговорам или расследованию.

Игроков, которые любят подраться, вы можете заинтересовать...

  • Втягивая их в неожиданные боевые столкновения.
  • Описывая в ярких деталях, какой хаос обрушивают на врагов их атаки и заклинания.
  • Устраивая боевые сцены с большим количеством слабых чудовищ.

Действие

Есть игроки, которым нравится совершать и провоцировать действия. Они хотят развития событий, даже если для этого придётся серьёзно рисковать. Они скорее опрометью бросятся навстречу опасности и будут расхлёбывать последствия, чем станут осторожно планировать свои действия.

Игроков, любящих действие, вы можете заинтересовать...

  • Позволяя их поступкам менять окружающий мир.
  • Включая в приключения то, что может их соблазнить.
  • Позволяя их действиям загнать персонажей в трудное положение.
  • Включая сцены с ПМ, которые так же задорны и непредсказуемы, как сами игроки.

Оптимизация

Есть игроки, которым нравится оптимизировать способности персонажей. Они любят детально «настраивать» искателей приключений, набирать уровни, новые особенности и магические предметы, чтобы добиться наибольшего успеха. Они рады любой возможности продемонстрировать мощь своих персонажей.

Игроков, которые любят оптимизацию, вы можете заинтересовать...

  • Используя магические предметы, о которых они мечтают, как поводы для приключений и как награды.
  • Вставляя сцены, которые позволяют их персонажам проявить самые мощные способности.
  • Вознаграждая за небоевые сцены измеримыми наградами, например Пунктами опыта.

Решение задач

Есть игроки, которым нравится решать проблемы. Они любят изучать мотивы ПМ, распутывать козни злодеев, разгадывать головоломки и сочинять планы.

Игроков, которые любят решать проблемы, вы можете заинтересовать...

  • Включая головоломки и хитрые положения, над которыми нужно поломать голову.
  • Вознаграждая тщательное планирование и тактику игровыми бонусами.
  • Создавая ПМ со сложными мотивами.

Общение

Во многих группах есть игроки, которые приходят на игру прежде всего ради самой встречи и общения с друзьями, а не потому, что их особенно увлекает какая-то часть игры. Такие игроки хотят участвовать, но им обычно не важно, глубоко ли они погрузились в приключение, и они редко проявляют напор или вникают в тонкости игры, правил и сюжета. Как правило, не стоит заставлять таких игроков вовлекаться сильнее, чем им хочется.

Сюжет

Игроки, которым нравится сюжет, хотят внести вклад в повествование. Им нравится, когда персонажи глубоко вовлечены в ход событий, они любят сцены и столкновения, связанные с центральным сюжетом.

Игроков, которые любят сюжеты, вы можете заинтересовать...

  • Выстраивая истории кампании вокруг предыстории их персонажей.
  • Стараясь, чтобы каждая сцена или столкновение как-то развивали сюжет.
  • Делая так, чтобы действия персонажей влияли на будущие события.
  • Наделяя ПМ чертами и связями, которые искатели приключений смогут раскрыть, чтобы выйти на новые приключения.
  • Вплетая в сюжет отсылки к решениям, которые искатели приключений приняли раньше.
Разным игрокам нравятся разные стороны игры в D&D
Разным игрокам нравятся разные стороны игры в D&D

Другие названия: Know Your Players.

Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 21, 22.

Комментарии

Комментариев пока нет.