ЛичСредняя нежить (волшебник), Нейтральная Злая
КБ 20
Инициатива +14 (24)
ПЗ 315 (42d8 + 126)
Скорость 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 11 | +0 | +0 |
| Инт | 21 | +5 | +12 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 16 | +3 | +10 |
| Мдр | 14 | +2 | +9 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 16 | +3 | +10 |
| Хар | 16 | +3 | +3 |

Навыки Внимание +9, История +12, Магия +19, Проницательность +9
Устойчивости Молния, Холод
Невосприимчивости Некротический, Яд; Испуг, Обворожение, Отравление, Паралич, Утомление
Снаряжение Сумка с компонентами
Восприятие Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 19
Языки все
КО 21 (33 000 ПО или 41 000 ПО в логове; БУ +7)
Особенности
Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове). Если лич проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Филактерия. Спустя 1d10 дней после уничтожения лич возрождается со всеми ПЗ, если его филактерия цела. Его новое тело появляется в незанятом пространстве в логове лича.
Действия
Мультиатака. Лич совершает три атаки Потусторонней вспышкой или Парализующим касанием в любой комбинации.
Потусторонняя вспышка. Бросок атаки, в ближнем бою или дистанционной: +12, зона досягаемости 5 футов или дистанция 120 футов. Попадание: 31 (4d12 + 5) урона Силой.
Парализующее касание. Бросок атаки в ближнем бою: +12, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 15 (3d6 + 5) урона Холодом, и цель Парализована до начала следующего хода лича.
Заклинания. Лич сотворяет одно из описанных ниже заклинаний и использует Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 20) в качестве заклинательной характеристики.
Неограниченно: Магическая рука, Мелкие фокусы, Невидимость, Обнаружение магии, Обнаружение мыслей, Огненный шар, Рассеивание магии, Удар молнии
2 в день каждое: Дверь в пространстве, Оживление мертвецов, Планарный переход
1 в день каждое: Перст смерти, Слово силы: смерть, Тайновидение, Цепь молний
Ответные действия
Защитная магия. Лич сотворяет Контрзаклинание при наступлении условия заклинания и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания.
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3 (4 в Логове). Сразу после хода другого существа лич может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Лич восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Пугающий взгляд. Лич сотворяет заклинание Ужас и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. Лич не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.
Разрушение жизни. Испытание Выносливости: СЛ 20, каждое существо, кроме Нежити, в 20-футовой Эманации, исходящей от лича. Провал: 31 (9d6) Некротического урона. Успех: половина урона. Провал или успех: Лич не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.
Смертельный телепорт. Лич телепортируется на расстояние до 60 футов в незанятое пространство, которое он видит, и каждое существо в пределах 10 футов от покинутого им пространства получает 11 (2d10) Некротического урона.
Логова личей
Личи создают тайные библиотеки магических знаний и секретные лаборатории внутри межпланарных бастионов, замков со зловещей репутацией или других смертельно опасных убежищ.
Местность, в которой находится логово лича, изменяется из-за его присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.
Всевидящий. Пока лич находится в логове, он может творить заклинание Ясновидение. Для этого ему не требуются компоненты, и он использует заклинательную характеристику из действия Заклинания.
Неминуемое поглощение. Если Гуманоид умирает в 1 миле от логова, его душа будет немедленно поглощена личем. Такое существо может быть возвращено к жизни лишь с помощью заклинаний Истинное воскрешение или Желание.
Если лич умирает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают. Эти эффекты начинают действовать вновь, если он получает новое тело (см. особенность «Филактерия»).
Другие названия: Lich.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 196.