Преимущество и Помеха
Иногда на Тест D20 влияет Преимущество или Помеха. Преимущество отражает положительные обстоятельства, связанные с броском d20, в то время как Помеха — отрицательные.
Обычно вы получаете Преимущество или Помеху при использовании особых способностей или действий. Также Мастер может сам решить, какие обстоятельства дают Преимущество или Помеху.
Бросок двух D20

Когда у вас есть Преимущество или Помеха, вы бросаете второй d20 во время броска. Если у вас Преимущество, используйте большее из двух выпавших чисел, а если Помеха — меньшее. К примеру, если у вас Помеха, а вы выбросили 18 и 3, используйте 3. Если же у вас Преимущество при тех же числах, используйте 18.
Они не складываются
Если на бросок влияет много разных обстоятельств и каждое даёт Преимущество, вы бросаете только один дополнительный d20. Аналогично, если множество разных обстоятельств даёт Помеху к броску, вы всё равно бросаете только один дополнительный d20.
Если обстоятельства таковы, что у вас есть сразу и Преимущество, и Помеха, считайте, что у вас нет ни того, ни другого, и бросайте только один d20. Это верно даже для тех случаев, когда обстоятельств, дающих Помеху, много, а дающих Преимущество — всего одно, или наоборот. В такой ситуации у вас нет ни Преимущества, ни Помехи.
Перебрасывание костей
Если у вас Преимущество или Помеха, а что-то в игре позволяет вам перебросить или заменить бросок d20, то вы можете перебросить или заменить только одну кость на ваш выбор.
К примеру, если у вас есть Героическое вдохновение и вы выбрасываете 3 и 18 при проверке характеристики с Преимуществом или Помехой, вы можете потратить Героическое вдохновение, чтобы перебросить только одну из этих костей.
Преимущество и Помеха Мастеру
Преимущество и помеха — самые удобные инструменты в запасе Мастера. Они отражают временные обстоятельства, способные повлиять на шансы персонажа справиться с задачей. Преимущество — ещё и отличный способ вознаградить игрока, который творчески подходит к игре.
Чаще всего персонажи получают Преимущество или Помеху из-за особых способностей, действий, заклинаний или прочих особенностей класса или вида. В остальных случаях вам решать, заслуживают ли обстоятельства Преимущества или Помехи.
Если разные обстоятельства в одной и той же ситуации дают и Преимущество, и Помеху, они отменяют друг друга — сколько бы обстоятельств ни давало Преимущество или Помеху.
Преимущество
Стоит дать Преимущество, если...
- Обстоятельства, не связанные со способностями существа, помогают ему.
- Особенности окружающей среды увеличивают шансы персонажа на успех.
- Игрок проявил блестящий творческий подход или хитрость, планируя или описывая свои действия.
- Предыдущие действия (неважно, того же персонажа или иного существа) увеличивают шансы на успех.
Помеха
Стоит дать Помеху, если...
- Обстоятельства как-то мешают успеху.
- Особенности окружающей среды снижают шансы персонажа на успех.
- Некая деталь плана или описания действий снижает шансы на успех.
Другие названия: Advantage and Disadvantage.
Источник: «Книга игрока», стр. 12, 13; «Руководство мастера подземелий», стр. 29, 30.
Комментарии