Действие
В свой ход вы можете выполнить одно действие: одно из основных действий игры или особое действие, полученное от ваших особенностей. Когда вы делаете что-то, кроме перемещения или общения, обычно вы выполняете действие.
В таблице «Действия» перечислены основные действия в игре.
| Действие | Краткое описание |
|---|---|
| Атака | Атака оружием или Безоружный удар. См. также «Атака». |
| Влияние | Проверка Харизмы (Запугивание, Исполнение, Обман или Убеждение) или Мудрости (Дрессировка), чтобы изменить отношение существа. См. также «Влияние». |
| Засада | Проверка Ловкости (Скрытность). См. также «Засада». |
| Изучение | Проверка Интеллекта (История, Магия, Природа, Расследование или Религия). См. также «Изучение». |
| Использование | Использование немагического предмета. См. также «Использование». |
| Магия | Сотворение заклинания, использование магического предмета или магического умения. См. также «Магия». |
| Отступление | Ваше перемещение не провоцирует Внеочередных атак до конца этого хода. См. также «Отступление». |
| Подготовленное действие | Подготовка действия в ответ на определённое вами условие. См. также «Подготовленное действие». |
| Поиск | Проверка Мудрости (Внимание, Выживание, Медицина или Проницательность). См. также «Поиск». |
| Помощь | Помощь другому существу в его проверке характеристики или броске атаки, а также оказание первой помощи. См. также «Помощь». |
| Рывок | Вы получаете дополнительное перемещение, равное вашей Скорости, до конца текущего хода. См. также «Рывок». |
| Уклонение | До начала вашего следующего хода броски атаки по вам получают Помеху, а сами вы проходите испытания Ловкости с Преимуществом. Вы теряете эту пользу, если вы Выведены из строя или если ваша Скорость равна 0. См. также «Уклонение». |
Персонажи игроков и чудовища могут выполнять не только основные действия. Многие классовые особенности и прочие способности дают дополнительные варианты действий. Вы также можете совершать импровизированные действия. Когда вы описываете действие, не прописанное в правилах, Мастер подземелий решает, возможно ли оно, и, если возможно, то какого рода Тест D20 (если нужно) вам следует пройти.
Одно действие за раз
В игре действия определяют, как много вы можете сделать за один ход. Вы можете выполнить только одно действие за раз. Этот принцип наиболее важен в бою, как описано в статье «Бой».
Действия могут применяться и в других ситуациях: во время общения вы можете попытаться Повлиять на существо или выполнить действие Поиск, чтобы прочесть язык его тела. Однако вы не можете сделать и то, и другое одновременно. Когда вы исследуете подземелье, вы не можете одновременно выполнить действие Поиск, чтобы обнаружить ловушки, и действие Помощь, чтобы помочь персонажу, пытающемуся открыть заклинившую дверь (с помощью действия Использование).
Выполняя действие Атака, вы совершаете один бросок атаки оружием или Безоружным ударом.
Выполняя действие Влияние, вы пытаетесь побудить чудовище поступить определённым образом. Опишите или отыграйте, как вы взаимодействуете с чудовищем. Пытаетесь ли вы его обмануть, запугать, развеселить или вежливо убедить? Мастер определяет, считает ли чудовище ваше побуждение желанным, неприемлемым или сомнительным — это влияет на необходимость проверки характеристики, как описано ниже.
Выполняя действие Засада, вы пытаетесь спрятаться. Для этого вы должны пройти проверку Ловкости (Скрытность) со СЛ 15, находиться в области Крайне затруднённой видимости или за Полным укрытием или Укрытием на три четверти, а также вне любой линии видимости врага. Если вы видите существо, то можете определить, видит ли оно вас.
Выполняя действие Изучение, вы совершаете проверку Интеллекта, чтобы вспомнить или обнаружить важную информацию, изучая собственную память, книгу, зацепку или другой источник знаний.
Как правило, вы взаимодействуете с объектами в ходе других действий, например вынимая меч из ножен в ходе атаки. Но если предмет требует действия для применения, выполните действие Использование.
Выполняя действие Магия, вы либо творите заклинание со временем сотворения в действие, либо используете магический предмет или особенность, требующие действия Магия для активации.
Если вы выполняете действие Отступление, ваше перемещение не провоцирует Внеочередных атак до конца этого хода.
Вы выполняете Подготовленное действие, чтобы дождаться удобного момента, прежде чем начать действовать. Для этого в свой ход вы выполняете это действие, а затем можете действовать до начала своего следующего хода, выполнив Ответное действие.
Выполняя действие Поиск, вы совершаете проверку Мудрости, чтобы обнаружить что-то необычное. В таблице «Поиск» предложены варианты того, какие навыки применимы в зависимости от искомого.
Выполняя действие Помощь, вы делаете что-то из перечисленного ниже.
Выполняя действие Рывок, вы получаете дополнительное перемещение в текущем ходе. Оно равно вашей Скорости с добавлением соответствующих модификаторов. Если, к примеру, ваша Скорость — 30 футов, то, выполнив Рывок, вы сможете переместиться на расстояние до 60 футов в ваш ход. Если ваша Скорость уменьшилась с 30 до 15 футов, то, выполнив Рывок, вы сможете переместиться только на 30 футов.
Выполняя действие Уклонение, вы получаете следующую пользу: до начала вашего следующего хода любой бросок атаки по вам получает Помеху, если вы видите атакующего, а сами вы проходите испытания Ловкости с Преимуществом.
Другие названия: Action.
Источник: «Книга игрока», стр. 15, 360.
Комментарии