Перейти к содержимому

Опасность

Опасность — это угрожающий фактор окружающей среды. Чудовища — основная угроза, с которой сталкиваются персонажи, однако существуют и другие опасности.

Горящее существо или объект получает 1d4 урона Огнём в начале каждого своего хода. В качестве действия вы можете Распластаться и кататься по земле, чтобы потушить огонь. Огонь также можно залить, погрузить в воду или перекрыть доступ воздуха.

Существу требуется определённое количество пищи в день в зависимости от его размера, как указано в таблице «Дневная норма пищи». Если существо питается, но потребляет меньше половины необходимого количества пищи за день, оно проходит испытание Выносливости со СЛ 10, при провале оно получает 1 степень Утомления в конце дня. Существо, которое ничего не ело в течение 5 дней, автоматически получает 1 степень Утомления в конце пятого дня, а затем ещё по одной степени в конце каждого последующего дня без еды.

Существу требуется определённое количество воды в день в зависимости от его размера, как показано в таблице «Дневная норма воды». Если существо выпьет меньше половины необходимого количества воды за день, то в конце дня оно получит 1 Степень утомления. Утомление, вызванное обезвоживанием, нельзя снять, пока существо не выпьет дневную норму воды в полном объёме.

При приземлении падающее существо получает 1d6 Дробящего урона за каждые 10 футов падения, но не более 20d6. Если существо получило урон от падения, оно Распластывается.

Существо может задержать дыхание на количество минут, равное его модификатору Выносливости + 1 (минимум 30 секунд), после чего начинает задыхаться. Когда существо не может больше задерживать дыхание или задыхается, оно получает 1 Степень утомления в начале каждого своего хода. Когда существо снова получает возможность дышать, все Степени утомления, полученные от удушья, снимаются.

Другие названия: Hazard.

Источник: «Книга игрока», стр. 19, 368.

Комментарии

Комментариев пока нет.