Ночная каргаСредняя бестия, Нейтральная Злая
КБ 17
Инициатива +3 (13)
ПЗ 112 (15d8 + 45)
Скорость 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 18 | +4 | +4 |
| Инт | 16 | +3 | +3 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 15 | +2 | +2 |
| Мдр | 14 | +2 | +2 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 16 | +3 | +3 |
| Хар | 16 | +3 | +3 |

Навыки Внимание +5, Обман +6, Проницательность +5, Скрытность +5
Устойчивости Огонь, Холод
Невосприимчивости Обворожение
Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 15
Языки Демонический, Всеобщий, Дьявольский, Первозданный
КО 5 (1 800 ПО; БУ +3)
Особенности
Магия ковена. Пока в пределах 30 футов от карги находятся как минимум две союзных карги, она может сотворить одно из следующих заклинаний с обычным временем сотворения: Гадание, Невидимый слуга, Опознание, Поиск предмета, Призыв фамильяра и Тайновидение. Для этого ей не требуются Материальные компоненты, и она использует Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 14) в качестве заклинательной характеристики. Карга должна завершить Долгий отдых, чтобы использовать эту особенность для сотворения заклинания снова.
Сумка душ. У карги есть сумка душ. Пока карга держит или носит с собой сумку, она может использовать своё действие Ночные кошмары.
У сумки КБ 15, 20 ПЗ и Устойчивость ко всему урону. Сумка рассыпается в пыль, если её ПЗ уменьшаются до 0. Если сумка уничтожена, все души, находящиеся внутри неё, освобождаются. Карга может создать новую сумку спустя 7 дней.
Устойчивость к магии. У карги Преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Карга совершает две атаки Когтями.
Когти. Бросок атаки в ближнем бою: +7, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 13 (2d8 + 4) Режущего урона.
Ночные кошмары (1 в день; требуется сумка душ). Находясь на Эфирном плане, карга сотворяет Сновидение и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. Только карга может быть посланником заклинания, а цель должна быть существом, которое карга видела на Материальном плане. Заклинание не срабатывает и тратится впустую, если цель находится под действием эффекта заклинания Защита от зла и от добра или внутри области действия заклинания Магический круг.
Когда цель получает урон от заклинания Сновидение, её максимум ПЗ снижается на число, равное полученному урону. Если заклинание убивает цель, её душу захватывает сумка душ карги, и её нельзя вернуть к жизни, пока душа не будет освобождена.
Заклинания. Карга сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ей не требуются Материальные компоненты, и она использует Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 14) в качестве заклинательной характеристики.
Неограниченно: Волшебная стрела, Выход в Эфир, Обнаружение магии
2 в день каждое: Планарный переход, Убийственный фантазм
Бонусные действия
Перевоплощение. Карга либо перевоплощается в Гуманоида Небольшого или Среднего размера, либо возвращается в свою истинную форму. Все её параметры, кроме размера, не меняются в зависимости от формы. Любое снаряжение, которое она носит или держит, не превращается.
Другие названия: Night Hag.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 225.