Древний бронзовый драконИсполинский дракон (металлический), Принципиальный Добрый
КБ 22
Инициатива +14 (24)
ПЗ 444 (24d20 + 192)
Скорость 40 футов, полёт 80 футов, плаванье 40 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 29 | +9 | +9 |
| Инт | 18 | +4 | +4 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 10 | +0 | +7 |
| Мдр | 17 | +3 | +10 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 27 | +8 | +8 |
| Хар | 25 | +7 | +7 |

Навыки Внимание +17, Проницательность +10, Скрытность +7
Невосприимчивости Молния
Восприятие Слепозрение 60 футов; Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 27
Языки Всеобщий, Драконий
КО 22 (41 000 ПО или 50 000 ПО в логове; БУ +7)
Особенности
Амфибия. Дракон может дышать как в воздухе, так и в воде.
Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове). Если дракон проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Действия
Мультиатака. Дракон совершает три атаки Раздиранием. Он может заменить одну из этих атак на (А) использование Отторгающего дыхания или (Б) сотворение заклинания Направляющий луч (2-й круг).
Раздирание. Бросок атаки в ближнем бою: +16, зона досягаемости 15 футов. Попадание: 18 (2d8 + 9) Режущего урона плюс 9 (2d8) урона Молнией.
Отторгающее дыхание. Испытание Силы: СЛ 23, каждое существо в 30-футовом Конусе. Провал: цель отталкивается от дракона на расстояние до 60 футов по прямой и Распластывается.
Дыхание молнии (перезарядка 5–6). Испытание Ловкости: СЛ 23, каждое существо на 120-футовой Линии шириной 10 футов. Провал: 82 (15d10) урона Молнией. Успех: половина урона.
Заклинания. Дракон сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 22, +14 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики.
Неограниченно: Метаморфоза, Направляющий луч, Обнаружение магии, Разговор с животными, Тавматургия
1 в день каждое: Дыхание под водой, Обнаружение мыслей, Тайновидение, Управление водой
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3 (4 в Логове). Сразу после хода другого существа древний бронзовый дракон может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Древний бронзовый дракон восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Направляющий свет. Дракон сотворяет заклинание Направляющий луч (2-й круг).
Наскок. Дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Раздиранием.
Логова бронзовых драконов
Бронзовые драконы предпочитают жить у моря или под его волнами.
Местность, в которой находится логово взрослого или древнего бронзового дракона, изменяется из-за его присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.
Поверхностные течения. Существа в пределах 1 мили от логова без Скорости плавания не тратят дополнительные футы перемещения, пока плывут.
Солнце и бури. Пока дракон находится в логове, он может творить заклинание Управление погодой. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. При сотворении заклинания таким образом дракон может управлять погодой в пределах 1 мили от своего логова, находясь как внутри него, так и снаружи.
Если дракон умирает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.
Другие названия: Ancient Bronze Dragon.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 60.