Перейти к содержимому

Красный колпак

Небольшая фея, Хаотичная Злая

КБ 13 естественная броня

Инициатива +1 (11)

ПЗ 45 (6d6 + 24)

Скорость 25 футов

МОДИСП
Сил18+4+4
Инт10+0+0
МОДИСП
Лвк13+1+1
Мдр12+1+1
МОДИСП
Вын18+4+4
Хар9−1−1

Навыки Атлетика +6, Внимание +3

Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 13

Языки Всеобщий, Сильван

КО 3 (700 ПО; БУ +2)

Особенности

Железные башмаки. При перемещении у красного колпака помеха к проверкам Ловкости (Скрытность).

Сила не по размеру. Когда красный колпак совершает захват, он считается существом среднего размера. Использование тяжёлого оружия не даёт помехи к его броскам атаки.

Действия

Мультиатака. Красный колпак совершает три атаки злым серпом.

Злой серп. Атака оружием в ближнем бою: +6 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 9 (2d4 + 4) режущего урона.

Железный пинок. Красный колпак перемещается на расстояние вплоть до значения своей скорости к существу, которое видит, и пинает его железными башмаками. Цель должна пройти испытание Ловкости со СЛ 14, при провале она получит 20 (3d10 + 4) дробящего урона и распластывается.

Другие названия: Redcap.

Источник: «Врата Балдура. Нисхождение в Авернус», стр. 233.

Комментарии

Комментариев пока нет.