Красный колпак
Небольшая фея, Хаотичная Злая
КБ 13 естественная броня
Инициатива +1 (11)
ПЗ 45 (6d6 + 24)
Скорость 25 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 18 | +4 | +4 |
| Инт | 10 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 13 | +1 | +1 |
| Мдр | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 18 | +4 | +4 |
| Хар | 9 | −1 | −1 |

Навыки Атлетика +6, Внимание +3
Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 13
Языки Всеобщий, Сильван
КО 3 (700 ПО; БУ +2)
Особенности
Железные башмаки. При перемещении у красного колпака помеха к проверкам Ловкости (Скрытность).
Сила не по размеру. Когда красный колпак совершает захват, он считается существом среднего размера. Использование тяжёлого оружия не даёт помехи к его броскам атаки.
Действия
Мультиатака. Красный колпак совершает три атаки злым серпом.
Злой серп. Атака оружием в ближнем бою: +6 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 9 (2d4 + 4) режущего урона.
Железный пинок. Красный колпак перемещается на расстояние вплоть до значения своей скорости к существу, которое видит, и пинает его железными башмаками. Цель должна пройти испытание Ловкости со СЛ 14, при провале она получит 20 (3d10 + 4) дробящего урона и распластывается.
Другие названия: Redcap.
Источник: «Врата Балдура. Нисхождение в Авернус», стр. 233.
Комментарии