Вампир, повелитель тенейНебольшая или Средняя нежить, Принципиальная Злая
КБ 16
Инициатива +10 (20)
ПЗ 187 (22d8 + 88)
Скорость 40 футов, лазанье 40 футов, полёт 40 футов (парение)
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 20 | +5 | +10 |
| Инт | 19 | +4 | +4 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 18 | +4 | +9 |
| Мдр | 16 | +3 | +8 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 18 | +4 | +4 |
| Хар | 21 | +5 | +10 |

Навыки Внимание +13, Магия +9, Скрытность +9
Невосприимчивости Некротический, Холод; Обворожение, Утомление
Восприятие Слепозрение 120 футов; пассивное Внимание 23
Языки Всеобщий плюс три языка
КО 15 (13 000 ПО или 15 000 ПО в логове; БУ +5)
Особенности
Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове). Если вампир проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Побег в тень. Если ПЗ вампира опускаются до 0 за пределами места отдыха, он телепортируется в своё место отдыха, если только не находится в текущей воде или на солнечном свету. Если он не может телепортироваться, он уничтожается. Оказавшись внутри места отдыха, вампир Парализован на 1 час, по истечении которого он восстанавливает 1 ПЗ.
Слабости вампира. Вампир обладает следующими слабостями:
Запрет. Вампир не может войти в жилище без приглашения одного из обитателей.
Текущая вода. Вампир получает 20 урона Кислотой, если заканчивает свой ход в текущей воде.
Кол в сердце. Если оружие, наносящее Колющий урон, вонзить в сердце Выведенного из строя вампира в его месте отдыха, он Парализован, пока оружие не вынут.
Солнечный свет. Вампир получает 20 Лучистого урона, если начинает свой ход на солнечном свету. Пока вампир на солнечном свету, он получает Помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
Действия
Мультиатака. Вампир совершает две атаки, используя Страшный удар или Тошнотворный луч в любой комбинации.
Тошнотворный луч. Бросок дистанционной атаки: +10, дистанция 120 футов. Попадание: 16 (2d10 + 5) Некротического урона, и цель Отравлена до начала следующего хода вампира.
Страшный удар. Бросок атаки в ближнем бою: +10, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 9 (1d8 + 5) Режущего урона плюс 13 (3d8) Некротического урона.
Голод Хадара (перезарядка 5–6). Вампир сотворяет Голод Хадара (5-й круг). Для этого ему не требуются компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 18) в качестве заклинательной характеристики.
Бонусные действия
Кровавое истощение. Испытание Выносливости: СЛ 18, одно существо, кроме Конструкции и Нежити, которое вампир видит в пределах 30 футов. Провал: 14 (4d6) Некротического урона. Максимум ПЗ цели снижается на число, равное полученному урону, а вампир восстанавливает такое же количество ПЗ.
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3 (4 в Логове). Сразу после хода другого существа вампир может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Вампир восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Обольщение. Вампир сотворяет Приказ. Для этого ему не требуются компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 18) в качестве заклинательной характеристики. Вампир не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.
Удар из тени. Вампир перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Страшным ударом или Тошнотворным лучом.
Логова вампиров
Вампиры и повелители теней стараются держаться подальше от живых и создают свои убежища в скрытых уголках мультикультурных городов или в заброшенных развалинах, где они обитали, будучи живыми.
Местность, в которой находится логово вампира, изменяется из-за его присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.
Дети ночи. Вампир подчиняет себе животных в пределах своих владений. От заката до рассвета все Животные размером не больше Среднего в пределах 1 мили от логова Обворожены.
Надвигающиеся тени. Тени в пределах 1 мили от логова двигаются, словно живые. Любое существо, кроме вампира и его союзников, которое завершает Короткий отдых в пределах 1 мили от логова, должно пройти испытание Мудрости со СЛ 15, при провале не выгоду пользы от этого отдыха.
Туманы. Область в пределах 1 мили от логова окутывает стойкий ползучий туман. Видимость в этой области Слегка затруднена. Туман не влияет на вампира и существ по его выбору.
Если вампир погибает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.
Другие названия: Vampire Umbral Lord и Вампир повелитель тени.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 318.