Волотамп (Воло) Геддарм
Средний гуманоид (человек), Хаотичный Добрый
КБ 11
Инициатива +1 (11)
ПЗ 31 (7d8)
Скорость 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 9 | −1 | −1 |
| Инт | 15 | +2 | +2 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 12 | +1 | +1 |
| Мдр | 11 | +0 | +2 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 10 | +0 | +2 |
| Хар | 16 | +3 | +3 |
Навыки Внимание +2, Выживание +2, Дрессировка +4, Исполнение +7, История +4, Ловкость рук +3, Магия +4, Обман +5, Проницательность +2, Расследование +4, Убеждение +7
Восприятие пассивное Внимание 12
Языки Всеобщий, Дварфийский, Эльфийский
КО ¼ (50 ПО; БУ +2)
Особенности
Заклинания. Воло — заклинатель 1-го уровня. Его заклинательная характеристика — Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 12, +4 к броску атаки заклинанием). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
Фокусы (неограниченно): дружба, мелкие фокусы, починка
1-й круг (2 ячейки): изменение облика, обнаружение магии, понимание языков
Действия
Кинжал. Атака оружием в ближнем бою или дистанционная: +3 к броску, зона досягаемости 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 3 (1d4 + 1) колющего урона.
Другие названия: Volothamp Geddarm.
Источник: «Вотердип. Драконий куш», стр. 196.
Комментарии