Перейти к содержимому
Стая лемуров

Стая лемуров
Крупная стая бестий (дьявол), Принципиальная Злая

КБ 12

Инициатива −2 (8)

ПЗ 45 (6d10 + 12)

Скорость 40 футов

МОДИСП
Сил14+2+2
Инт1−5−5
МОДИСП
Лвк7−2−2
Мдр12+1+1
МОДИСП
Вын14+2+2
Хар3−4−4

Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий, Холод

Невосприимчивости Огонь, Яд; Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиживание, Окаменение, Отравление, Паралич, Распластанность, Шок

Восприятие Ночное зрение 120 футов (unimpeded by magical darkness); пассивное Внимание 11

Языки Дьявольский

КО 3 (700 ПО; БУ +2)

Особенности

Адское восстановление. Когда стая умирает в пределах Девяти Преисподних, она возрождается со всеми ПЗ спустя 1d10 дней, если только не была убита существом под эффектом заклинания Благословение или её останки не были облиты Святой водой.

Стая. Стая может занимать пространство другого существа, и наоборот. Она может перемещаться через любой проход, достаточный для существа Среднего размера. Стая не может восстанавливать ПЗ или получать Временные ПЗ.

Действия

Мультиатака. Стая совершает две атаки Мерзкой слизью.

Мерзкая слизь. Бросок атаки в ближнем бою: +4, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 11 (2d8 + 2) урона Ядом или 9 (2d6 + 2) урона Ядом, если стая Окровавлена.

Другие названия: Swarm of Lemures и Рой лемуров.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 194.