Стая лемуровКрупная стая бестий (дьявол), Принципиальная Злая
КБ 12
Инициатива −2 (8)
ПЗ 45 (6d10 + 12)
Скорость 40 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 14 | +2 | +2 |
| Инт | 1 | −5 | −5 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 7 | −2 | −2 |
| Мдр | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 14 | +2 | +2 |
| Хар | 3 | −4 | −4 |

Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий, Холод
Невосприимчивости Огонь, Яд; Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиживание, Окаменение, Отравление, Паралич, Распластанность, Шок
Восприятие Ночное зрение 120 футов (unimpeded by magical darkness); пассивное Внимание 11
Языки Дьявольский
КО 3 (700 ПО; БУ +2)
Особенности
Адское восстановление. Когда стая умирает в пределах Девяти Преисподних, она возрождается со всеми ПЗ спустя 1d10 дней, если только не была убита существом под эффектом заклинания Благословение или её останки не были облиты Святой водой.
Действия
Мультиатака. Стая совершает две атаки Мерзкой слизью.
Мерзкая слизь. Бросок атаки в ближнем бою: +4, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 11 (2d8 + 2) урона Ядом или 9 (2d6 + 2) урона Ядом, если стая Окровавлена.
Другие названия: Swarm of Lemures и Рой лемуров.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 194.