Перейти к содержимому
Кладбищенский ревенант

Кладбищенский ревенант
Огромная нежить, Нейтральная

КБ 14

Инициатива +2 (12)

ПЗ 161 (14d12 + 70)

Скорость 40 футов

МОДИСП
Сил20+5+8
Инт13+1+1
МОДИСП
Лвк14+2+2
Мдр16+3+6
МОДИСП
Вын20+5+8
Хар18+4+7

Устойчивости Некротический, Психический

Невосприимчивости Яд; Без сознания, Испуг, Обворожение, Окаменение, Отравление, Паралич, Утомление, Шок

Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 13

Языки Всеобщий плюс два языка

КО 7 (2 900 ПО; БУ +3)

Особенности

Восстановление нежити. Спустя 24 часа после уничтожения ревенанта, он возрождается, если на его останки не сотворили заклинание Рассеивание зла и добра. Когда ревенант возрождается, он оживляет группу других тел на том же плане бытия. Он выглядит иначе, но использует тот же самый блок параметров и восстанавливает все свои ПЗ.

Действия

Мультиатака. Ревенант совершает две атаки Удушением.

Удушение. Бросок атаки в ближнем бою: +8, зона досягаемости 10 футов. Попадание: 10 (1d10 + 5) Дробящего урона плюс 10 (3d6) Некротического урона. Если цель — существо размером не больше Крупного, она Захвачена (СЛ освобождения 15). Пока длится захват, цель задыхается. Таким образом, у ревенанта может быть не больше двух Захваченных существ одновременно.

Преследующий взор (перезарядка 5–6). Испытание Мудрости: СЛ 15, каждое существо в 30-футовой Эманации, исходящей от ревенанта. Провал: цель Парализована и повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Спустя 1 минуту она автоматически проходит испытание.

Другие названия: Graveyard Revenant и Ревенант кладбище.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 260.