ТиаматИсполинская бестия, Хаотичная Злая
КБ 25 естественная броня
Инициатива +0 (10)
ПЗ 615 (30d20 + 300)
Скорость 60 футов, полёт 120 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 30 | +10 | +19 |
| Инт | 26 | +8 | +8 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 10 | +0 | +9 |
| Мдр | 26 | +8 | +17 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 30 | +10 | +10 |
| Хар | 28 | +9 | +9 |

Навыки Внимание +26, Магия +17, Религия +17
Невосприимчивости Дробящий, Колющий, Режущий (урон немагических атак), Кислота, Молния, Огонь, Холод, Яд; Глухота, Испуг, Обворожение, Отравление, Слепота, Шок
Восприятие Ночное зрение 240 футов; Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 36
Языки Всеобщий, Драконий, Дьявольский
КО 30 (155 000 ПО; БУ +9)
Особенности
Врождённые заклинания (3 в день). Тиамат может интуитивно сотворять божественное слово (СЛ испытаний против заклинаний 26). Её заклинательная характеристика — Харизма:
Легендарная устойчивость (5 в день). Если Тиамат проваливает испытание, она может вместо этого сделать его успешным.
Магическое оружие. Атаки оружием Тиамат— магические.
Многочисленные головы. Тиамат может совершать одно ответное действие в ход, а не за раунд. Она также получает преимущество к испытаниям против потери сознания. Если Тиамат проваливает испытание против шока, одно из её неизрасходованных легендарных действий тратится.
Ограниченная невосприимчивость к магии. На Тиамат не действуют заклинания 6-го круга или ниже, если только она сама не желает, чтобы они на неё подействовали. Она получает преимущество к испытаниям против всех остальных заклинаний и магических эффектов.
Развоплощение. Когда пункты здоровья Тиамат снижаются до 0 или она умирает, её тело уничтожается, но её сущность возвращается в её домен в Девяти Преисподних, и она теряет способность принять физическую форму в течение некоторого времени.
Регенерация. Тиамат восстанавливает 30 ПЗ в начале своего хода.
Действия
Мультиатака. Тиамат может использовать Пугающее присутствие. Затем она совершает три атаки: одну хвостом и две когтями.
Хвост. Атака оружием в ближнем бою: +19 к броску, зона досягаемости 25 футов, одна цель. Попадание: 28 (4d8 + 10) дробящего урона.
Коготь. Атака оружием в ближнем бою: +19 к броску, зона досягаемости 15 футов, одна цель. Попадание: 24 (4d6 + 10) режущего урона.
Пугающее присутствие. Все существа по выбору Тиамат, находящиеся в пределах 240 футов от неё и знающие о её присутствии, должны пройти испытание Мудрости со СЛ 26, при провале они испуганы на 1 минуту. Существо может повторять это испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для него прекращается. При успехе испытания или если эффект для существа прекратился, оно получает невосприимчивость к Пугающему присутствию Тиамат на следующие 24 часа. Тиамат может совершить 5 легендарных действий, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие и только в конце хода другого существа. Тиамат восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода. Варианты легендарных действий Тиамат связаны с её пятью драконьими головами (для каждой — укус и дыхание). Как только Тиамат выбирает легендарное действие для одной из своих голов, она не может выбрать другое действие для этой головы до начала своего следующего хода. Укус. Атака оружием в ближнем бою: +19 к броску, зона досягаемости 20 футов, одна цель. Попадание: 32 (4d10 + 10) режущего урона плюс 14 (4d6) урона холодом (белая голова), урона ядом (зелёная голова), урона огнём (красная голова), урона молнией (синяя голова) или урона кислотой (чёрная голова). Белая голова: холодное дыхание (стоит 2 действия). Тиамат выдыхает волну ледяного воздуха в 90-футовом конусе. Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости со СЛ 27, получая 72 (16d8) урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Зелёная голова: ядовитое дыхание (стоит 2 действия). Тиамат выдыхает ядовитый газ в 90-футовом конусе. Все существа в этой области должны пройти испытание Выносливости со СЛ 27, получая 77 (22d6) урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Красная голова: огненное дыхание (стоит 2 действия). Тиамат выдыхает пламя в 90-футовом конусе. Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости со СЛ 27, получая 91 (26d6) урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Синяя голова: дыхание молнии (стоит 2 действия). Тиамат выдыхает молнию по 120-футовой линии шириной 10 футов. Все существа на этой линии должны пройти испытание Ловкости со СЛ 27, получая 88 (16d10) урона молнией при провале или половину этого урона при успехе. Чёрная голова: кислотное дыхание (стоит 2 действия). Тиамат выдыхает кислоту по 120-футовой линии шириной 10 футов. Все существа на этой линии должны пройти испытание Ловкости со СЛ 27, получая 67 (15d8) урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
Другие названия: Tiamat.
Источник: «Тирания драконов», стр. 188.