Перейти к содержимому

Меррегон

Средняя бестия (дьявол), Принципиальная Злая

КБ 16 естественная броня

Инициатива +2 (12)

ПЗ 45 (6d8 + 18)

Скорость 30 футов

МОДИСП
Сил18+4+4
Инт6−2−2
МОДИСП
Лвк14+2+2
Мдр12+1+1
МОДИСП
Вын17+3+3
Хар8−1−1

Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (урон немагических атак, кроме серебра), Холод

Невосприимчивости Огонь, Яд; Испуг, Отравление

Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 11

Языки Дьявольский, но не говорит; телепатия 120 футов

КО 4 (1 100 ПО; БУ +2)

Особенности

Дьявольское зрение. Магическая тьма не препятствует ночному зрению меррегона.

Устойчивость к магии. У меррегона преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Меррегон совершает две атаки алебардой или, если в пределах 60 футов от него есть союзная бестия с классом опасности 6 или выше, меррегон совершает три атаки алебардой.

Тяжёлый арбалет. Дистанционная атака оружием: +4 к броску, дистанция 100/400 футов, одна цель. Попадание: 7 (1d10 + 2) колющего урона.

Алебарда. Атака оружием в ближнем бою: +6 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 9 (1d10 + 4) режущего урона.

Ответные действия

Верный телохранитель. Когда по другой бестии в пределах 5 футов от меррегона попадают атакой, меррегон может вместо этого перенаправить попадание в себя.

Другие названия: Merregon.

Источник: «Врата Балдура. Нисхождение в Авернус», стр. 239.

Комментарии

Комментариев пока нет.