Перейти к содержимому

Трессим

Маленький монстр, Хаотичный Нейтральный

КБ 12

Инициатива +2 (12)

ПЗ 5 (2d4)

Скорость 40 футов, лазанье 30 футов, полёт 40 футов

МОДИСП
Сил3−4−4
Инт11+0+0
МОДИСП
Лвк15+2+2
Мдр12+1+1
МОДИСП
Вын10+0+0
Хар12+1+1

Навыки Внимание +5, Скрытность +4

Невосприимчивости Яд; Отравление

Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 15

Языки Всеобщий, но не говорит

КО — (0 ПО; БУ +2)

Особенности

Обнаружение невидимости. В пределах 60 футов от трессима магическая невидимость не может скрыть ничего от его зрения.

Острый нюх. У трессима преимущество к проверкам Мудрости (Внимание), основанным на нюхе.

Чутьё на яд. Трессим может обнаружить, что вещество ядовито, по запаху, прикосновению или вкусу.

Действия

Когти. Атака оружием в ближнем бою: +0 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 1 режущего урона.

Другие названия: Tressym.

Источник: «Врата Балдура. Нисхождение в Авернус», стр. 243.

Комментарии

Комментариев пока нет.