Перейти к содержимому
Древний белый дракон

Древний белый дракон
Исполинский дракон (цветной), Хаотичный Злой

КБ 20

Инициатива +12 (22)

ПЗ 333 (18d20 + 144)

Скорость 40 футов, рытьё 40 футов, полёт 80 футов, плаванье 40 футов

МОДИСП
Сил26+8+8
Инт10+0+0
МОДИСП
Лвк10+0+6
Мдр13+1+7
МОДИСП
Вын26+8+8
Хар18+4+4

Навыки Внимание +13, Скрытность +6

Невосприимчивости Холод

Восприятие Слепозрение 60 футов; Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 23

Языки Всеобщий, Драконий

КО 20 (25 000 ПО или 33 000 ПО в логове; БУ +6)

Особенности

Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове). Если дракон проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Хождение по льду. Дракон может перемещаться по ледяным поверхностям и лазать по ним, не совершая проверки характеристики. Кроме того, движение по Пересечённой местности, состоящей изо льда или снега, не стоит ему дополнительных футов перемещения.

Действия

Мультиатака. Дракон совершает три атаки Раздиранием.

Раздирание. Бросок атаки в ближнем бою: +14, зона досягаемости 15 футов. Попадание: 17 (2d8 + 8) Режущего урона плюс 7 (2d6) урона Холодом.

Холодное дыхание (перезарядка 5–6). Испытание Выносливости: СЛ 22, каждое существо в 90-футовом Конусе. Провал: 63 (14d8) урона Холодом. Успех: половина урона.

Легендарные действия

Использования легендарных действий: 3 (4 в Логове). Сразу после хода другого существа древний белый дракон может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Древний белый дракон восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.

Ледяная вспышка. Испытание Выносливости: СЛ 20, каждое существо в Сфере радиусом 30 футов с центром в точке, которую дракон видит в пределах 120 футов. Провал: 14 (4d6) урона Холодом и Скорость цели снижается до 0 до конца её следующего хода. Провал или успех: дракон не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.

Наскок. Дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Раздиранием.

Пугающее присутствие. Дракон сотворяет Страх. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 18) в качестве заклинательной характеристики. Дракон не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.

Логова белых драконов

Белые драконы обитают в жутко холодных логовах, выдолбленных в камне и льду.

Местность, в которой находится логово взрослого или древнего белого дракона, изменяется из-за его присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.

Ледяная мгла. Область в пределах 1 мили от логова окутывает холодный туман. Видимость в этой области Слегка затруднена. Каждый раз, когда существо, кроме самого дракона или его союзников, завершает Долгий отдых в этой области, оно должно пройти испытание Выносливости со СЛ 15, при провале его Скорость уменьшается на 10 футов на 1 час.

Ледяной холод. Область в пределах 1 мили от логова — зона экстремального холода. Вся вода в этой зоне становится ледяной водой. Подробности о правилах сильного холода и ледяной воды смотрите в «Руководстве мастера подземелий».

Если дракон умирает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.

Другие названия: Ancient White Dragon.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 330.