ГреллСредняя аберрация, Нейтральная Злая
КБ 12
Инициатива +4 (14)
ПЗ 55 (10d8 + 10)
Скорость 10 футов, полёт 30 футов (парение)
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 15 | +2 | +2 |
| Инт | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 14 | +2 | +2 |
| Мдр | 11 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 13 | +1 | +1 |
| Хар | 9 | −1 | −1 |

Навыки Внимание +4, Скрытность +6
Невосприимчивости Молния; Распластанность, Слепота
Восприятие Слепозрение 60 футов; пассивное Внимание 14
Языки Глубинный
КО 3 (700 ПО; БУ +2)
Особенности
Похищение. Греллу не нужно тратить дополнительные футы перемещения для движения Захваченного им существа.
Действия
Мультиатака. Грелл совершает одну атаку Клювом и одну атаку Парализующими щупальцами.
Парализующие щупальца. Бросок атаки в ближнем бою: +4, зона досягаемости 10 футов. Попадание: 7 (1d10 + 2) Колющего урона. Если цель — существо размером не больше Среднего, она Захвачена (СЛ освобождения 12) двумя из десяти щупалец. Цель также подвергается воздействию следующего эффекта. Испытание Выносливости: СЛ 11. Провал: цель Отравлена и повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Спустя 1 минуту она автоматически проходит испытание. Пока цель Отравлена таким образом, она Парализована.
Клюв. Бросок атаки в ближнем бою: +4, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 11 (2d8 + 2) Колющего урона.
Другие названия: Grell.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 157.