Перейти к содержимому
Грелл

Грелл
Средняя аберрация, Нейтральная Злая

КБ 12

Инициатива +4 (14)

ПЗ 55 (10d8 + 10)

Скорость 10 футов, полёт 30 футов (парение)

МОДИСП
Сил15+2+2
Инт12+1+1
МОДИСП
Лвк14+2+2
Мдр11+0+0
МОДИСП
Вын13+1+1
Хар9−1−1

Навыки Внимание +4, Скрытность +6

Невосприимчивости Молния; Распластанность, Слепота

Восприятие Слепозрение 60 футов; пассивное Внимание 14

Языки Глубинный

КО 3 (700 ПО; БУ +2)

Особенности

Похищение. Греллу не нужно тратить дополнительные футы перемещения для движения Захваченного им существа.

Действия

Мультиатака. Грелл совершает одну атаку Клювом и одну атаку Парализующими щупальцами.

Парализующие щупальца. Бросок атаки в ближнем бою: +4, зона досягаемости 10 футов. Попадание: 7 (1d10 + 2) Колющего урона. Если цель — существо размером не больше Среднего, она Захвачена (СЛ освобождения 12) двумя из десяти щупалец. Цель также подвергается воздействию следующего эффекта. Испытание Выносливости: СЛ 11. Провал: цель Отравлена и повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Спустя 1 минуту она автоматически проходит испытание. Пока цель Отравлена таким образом, она Парализована.

Клюв. Бросок атаки в ближнем бою: +4, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 11 (2d8 + 2) Колющего урона.

Другие названия: Grell.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 157.