Перейти к содержимому

Освальдо Кассалантер

Средняя бестия (дьявол), Принципиальная Злая

КБ 16 естественная броня

Инициатива +2 (12)

ПЗ 85 (10d8 + 40)

Скорость 30 футов

МОДИСП
Сил18+4+4
Инт11+0+0
МОДИСП
Лвк15+2+2
Мдр12+1+4
МОДИСП
Вын18+4+7
Хар14+2+5

Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (урон немагических атак, кроме серебра), Холод

Невосприимчивости Огонь, Яд; Отравление

Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 11

Языки Дьявольский; телепатия 120 футов

КО 8 (3 900 ПО; БУ +3)

Особенности

Дьявольское зрение. Магическая тьма не препятствует ночному зрению Освальдо.

Устойчивость к магии. У Освальдо преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Освальдо совершает две атаки цепями.

Цепь. Атака оружием в ближнем бою: +8 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) режущего урона. Цель захвачена (СЛ освобождения 14), если только Освальдо уже не захватил другое существо. Пока длится захват, цель обездвижена и получает 7 (2d6) колющего урона в начале каждого своего хода.

Оживление цепей (перезарядка после короткого или долгого отдыха). До четырёх цепей, которые Освальдо видит в пределах 60 футов от себя, магически обрастают острыми колючками и оживают, находясь под контролем Освальдо, при условии что эти цепи никто не носит и не держит.

Каждая ожившая цепь — объект с КБ 20, 20 ПЗ, устойчивостью к колющему урону и невосприимчивостью к урону громом и психическому урону. Когда Освальдо в свой ход использует Мультиатаку, он может каждой ожившей цепью совершить одну дополнительную атаку. Каждая ожившая цепь может сама захватить по одной цели, но не может совершать атаки, пока длится захват. Цепь перестаёт быть ожившей, если её ПЗ опускаются до 0, а также если Освальдо выведен из строя или умирает.

Ответные действия

Пугающая маска. Если существо, которое Освальдо видит, начинает свой ход в пределах 30 футов от Освальдо, тот может создать иллюзию, чтобы выглядеть похожим на усопших близких или заклятых врагов этого существа. Если существо видит Освальдо, оно должно пройти испытание Мудрости со СЛ 14, при провале оно испугано до конца своего хода.

Другие названия: Osvaldo Cassalanter.

Источник: «Вотердип. Драконий куш», стр. 210.

Комментарии

Комментариев пока нет.