Перейти к содержимому

Ночная карга
Средняя бестия, Нейтральная Злая

КБ 17 естественная броня

Инициатива +2 (12)

ПЗ 112 (15d8 + 45)

Скорость 30 футов

МОДИСП
Сил18+4+4
Инт16+3+3
МОДИСП
Лвк15+2+2
Мдр14+2+2
МОДИСП
Вын16+3+3
Хар16+3+3

Навыки Внимание +5, Обман +6, Проницательность +5, Скрытность +5

Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (от немагических атак, если оружие не посеребрено), Огонь, Холод

Невосприимчивости Обворожение

Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 16

Языки Демонический, Всеобщий, Дьявольский, Первозданный

КО 5 (1 800 ПО; БУ +3)

Особенности

Врождённые заклинания. Заклинательная характеристика карги — Харизма (СЛ испытаний против заклинаний 14, +6 к броску атаки заклинанием). У неё есть следующие врождённые заклинания, ей не требуются для них реагенты:

Неограниченно: волшебная стрела, обнаружение магии;

2 в день каждое: ослабляющий луч, планарный переход (только на себя), сон.

Устойчивость к магии. У карги преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Когти (только в форме карги). Атака оружием в ближнем бою: +7 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) режущего урона.

Смена формы. Карга магически превращается в гуманоидную женщину небольшого или среднего размера или возвращается в истинную форму. Её параметры не меняются в зависимости от формы. Всё снаряжение, которое она носит или держит, не превращается. Она возвращается в истинную форму, если умирает.

Выход в Эфир. Карга магически переходит на Эфирный план с Материального плана или наоборот. Для этого у карги должно быть в распоряжении каменное сердце.

Ночные кошмары (1 в день). Находясь на Эфирном плане, карга магически касается спящего на Материальном плане гуманоида. Заклинание защита от зла и от добра, наложенное на цель, предотвращает этот контакт, равно как и магический круг. Пока контакт поддерживается, цель переживает ужасные видения. Если эти видения длятся как минимум 1 час, цель не получает пользы от отдыха и её максимум ПЗ уменьшается на 5 (1d10). Если этот эффект уменьшает её максимум ПЗ до 0, цель умирает, и если цель была злой, её душу захватывает сумка душ карги. Уменьшение максимума ПЗ длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием высшее восстановление или подобной магией.

Другие названия: Night Hag.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 178.