ДухНебольшая или Средняя нежить, Нейтральная Злая
КБ 13
Инициатива +3 (13)
ПЗ 67 (9d8 + 27)
Скорость 5 футов, полёт 60 футов (парение)
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 6 | −2 | −2 |
| Инт | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 16 | +3 | +3 |
| Мдр | 14 | +2 | +2 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 16 | +3 | +3 |
| Хар | 15 | +2 | +2 |

Устойчивости Дробящий, Кислота, Колющий, Огонь, Режущий, Холод
Невосприимчивости Некротический, Яд; Без сознания, Захват, Обворожение, Обездвиживание, Окаменение, Отравление, Паралич, Распластанность, Утомление
Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 12
Языки Всеобщий плюс два языка
КО 5 (1 800 ПО; БУ +3)
Особенности
Бестелесное перемещение. Дух может перемещаться через других существ и объекты, как если бы они были Пересечённой местностью. Он получает 5 (1d10) урона Силой, если завершает свой ход внутри объекта.
Чувствительность к солнцу. Пока дух на солнечном свету, он получает Помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
Действия
Вытягивание жизни. Бросок атаки в ближнем бою: +6, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 21 (4d8 + 3) Некротического урона. Если цель — существо, её максимум ПЗ снижается на число, равное полученному Некротическому урону.
Создание призрака. Дух выбирает целью труп Гуманоида в пределах 10 футов от себя, который мёртв не более 1 минуты. Цель восстаёт призраком в пространстве трупа или ближайшем незанятом пространстве. Призрак находится под контролем духа. У духа может быть под контролем не более семи призраков одновременно.
Другие названия: Wraith и Призрак.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 336, «HBTD».