ПривидениеСредняя нежить, Нейтральная
КБ 11
Инициатива +1 (11)
ПЗ 45 (10d8)
Скорость 5 футов, полёт 40 футов (парение)
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 7 | −2 | −2 |
| Инт | 10 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 13 | +1 | +1 |
| Мдр | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 10 | +0 | +0 |
| Хар | 17 | +3 | +3 |

Устойчивости Гром, Дробящий, Кислота, Колющий, Молния, Огонь, Режущий, Холод
Невосприимчивости Некротический, Яд; Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиживание, Окаменение, Отравление, Паралич, Распластанность, Утомление
Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 11
Языки Всеобщий плюс один язык
КО 4 (1 100 ПО; БУ +2)
Особенности
Бестелесное перемещение. Привидение может перемещаться через других существ и объекты, как если бы они были Пересечённой местностью. Оно получает 5 (1d10) урона Силой, если завершает свой ход внутри объекта.
Эфирное зрение. Привидение может видеть Эфирный план в пределах 60 футов, пока находится на Материальном плане.
Действия
Мультиатака. Привидение совершает две атаки Иссушающим касанием.
Иссушающее касание. Бросок атаки в ближнем бою: +5, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 19 (3d10 + 3) Некротического урона.
Ужасный облик. Испытание Мудрости: СЛ 13, каждое существо, кроме Нежити, в 60-футовом Конусе, которое видит привидение. Провал: 10 (2d6 + 3) Психического урона, и цель Испугана до начала следующего хода привидения. Успех: цель невосприимчива к Ужасному облику этого привидения на 24 часа.
Вселение (перезарядка 6). Испытание Харизмы: СЛ 13, один Гуманоид, которого привидение видит в пределах 5 футов. Провал: привидение вселяется в цель; привидение исчезает, а цель Выведена из строя и теряет контроль над своим телом. Теперь привидение контролирует это тело, но цель воспринимает происходящее. Привидение не может быть целью атак, заклинаний и прочих эффектов, кроме специально нацеленных на Нежить. Все параметры привидения не меняются, кроме Скорости, модификаторов Силы, Ловкости и Выносливости, которые оно получает от цели.
Вселение длится до тех пор, пока ПЗ тела не опустятся до 0 или пока привидение не покинет его Бонусным действием. Когда вселение заканчивается, привидение возвращается в незанятое пространство в пределах 5 футов от цели, и она невосприимчива к Вселению этого привидения на 24 часа.
Успех: цель невосприимчива к Вселению этого привидения на 24 часа.
Выход в Эфир. Привидение сотворяет заклинание Выход в Эфир на себя. Для этого ему не требуются компоненты, и оно использует Харизму в качестве заклинательной характеристики. Оно видимо на Материальном плане, пока находится в Эфирных границах, и наоборот, хотя не может воздействовать на то, что находится на другом плане, или подвергаться влиянию того, что происходит на другом плане.
Другие названия: Ghost.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 131.