Перейти к содержимому
Привидение

Привидение
Средняя нежить, Нейтральная

КБ 11

Инициатива +1 (11)

ПЗ 45 (10d8)

Скорость 5 футов, полёт 40 футов (парение)

МОДИСП
Сил7−2−2
Инт10+0+0
МОДИСП
Лвк13+1+1
Мдр12+1+1
МОДИСП
Вын10+0+0
Хар17+3+3

Устойчивости Гром, Дробящий, Кислота, Колющий, Молния, Огонь, Режущий, Холод

Невосприимчивости Некротический, Яд; Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиживание, Окаменение, Отравление, Паралич, Распластанность, Утомление

Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 11

Языки Всеобщий плюс один язык

КО 4 (1 100 ПО; БУ +2)

Особенности

Бестелесное перемещение. Привидение может перемещаться через других существ и объекты, как если бы они были Пересечённой местностью. Оно получает 5 (1d10) урона Силой, если завершает свой ход внутри объекта.

Эфирное зрение. Привидение может видеть Эфирный план в пределах 60 футов, пока находится на Материальном плане.

Действия

Мультиатака. Привидение совершает две атаки Иссушающим касанием.

Иссушающее касание. Бросок атаки в ближнем бою: +5, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 19 (3d10 + 3) Некротического урона.

Ужасный облик. Испытание Мудрости: СЛ 13, каждое существо, кроме Нежити, в 60-футовом Конусе, которое видит привидение. Провал: 10 (2d6 + 3) Психического урона, и цель Испугана до начала следующего хода привидения. Успех: цель невосприимчива к Ужасному облику этого привидения на 24 часа.

Вселение (перезарядка 6). Испытание Харизмы: СЛ 13, один Гуманоид, которого привидение видит в пределах 5 футов. Провал: привидение вселяется в цель; привидение исчезает, а цель Выведена из строя и теряет контроль над своим телом. Теперь привидение контролирует это тело, но цель воспринимает происходящее. Привидение не может быть целью атак, заклинаний и прочих эффектов, кроме специально нацеленных на Нежить. Все параметры привидения не меняются, кроме Скорости, модификаторов Силы, Ловкости и Выносливости, которые оно получает от цели.

Вселение длится до тех пор, пока ПЗ тела не опустятся до 0 или пока привидение не покинет его Бонусным действием. Когда вселение заканчивается, привидение возвращается в незанятое пространство в пределах 5 футов от цели, и она невосприимчива к Вселению этого привидения на 24 часа.

Успех: цель невосприимчива к Вселению этого привидения на 24 часа.

Выход в Эфир. Привидение сотворяет заклинание Выход в Эфир на себя. Для этого ему не требуются компоненты, и оно использует Харизму в качестве заклинательной характеристики. Оно видимо на Материальном плане, пока находится в Эфирных границах, и наоборот, хотя не может воздействовать на то, что находится на другом плане, или подвергаться влиянию того, что происходит на другом плане.

Другие названия: Ghost.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 131.