Скелет дварфаСредняя нежить, Принципиальная Злая
КБ 13 кольчужная рубаха
Инициатива +0 (10)
ПЗ 26 (4d8 + 8)
Скорость 25 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 16 | +3 | +3 |
| Инт | 6 | −2 | −2 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 10 | +0 | +0 |
| Мдр | 8 | −1 | −1 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 15 | +2 | +2 |
| Хар | 5 | −3 | −3 |

Уязвимость к урону Дробящий
Невосприимчивости Яд; Отравление, Утомление
Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 9
Языки Дварфийский
КО ½ (100 ПО; БУ +2)
Особенности
Крепконогий. У скелета преимущество к испытаниям Силы и Ловкости против эффектов, которые вынуждают его распластаться.
Действия
Боевой топор. Атака оружием в ближнем бою: +7 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 14 (2d8 + 5) режущего урона.
Другие названия: Dwarf Skeleton.
Источник: «Фандельвер и его глубины: Расколотый обелиск», стр. 123.