СаламандраКрупный элементаль, Нейтральный Злой
КБ 15
Инициатива +2 (12)
ПЗ 90 (12d10 + 24)
Скорость 30 футов, лазанье 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 18 | +4 | +4 |
| Инт | 11 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 14 | +2 | +2 |
| Мдр | 10 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 15 | +2 | +2 |
| Хар | 12 | +1 | +1 |

Уязвимость к урону Холод
Невосприимчивости Огонь
Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 10
Языки Первозданный (Игнан)
КО 5 (1 800 ПО; БУ +3)
Особенности
Огненная аура. В конце каждого хода саламандры все существа по её выбору в 5-футовой Эманации, исходящей от саламандры, получают 7 (2d6) урона Огнём.
Действия
Мультиатака. Саламандра совершает две атаки Пылающим копьём. Она может заменить одну из этих атак на использование Сдавливания.
Пылающее копьё. Бросок атаки, в ближнем бою или дистанционной: +7, зона досягаемости 5 футов или дистанция 20/60 футов Попадание: 13 (2d8 + 4) Колющего урона плюс 7 (2d6) урона Огнём. Попадание или Промах: копьё магическим образом возвращается в руку саламандры сразу после дистанционной атаки.
Сдавливание. Испытание Силы: СЛ 15, одно существо размером не больше Крупного, которое саламандра видит в пределах 10 футов. Попадание: 11 (2d6 + 4) Дробящего урона плюс 7 (2d6) урона Огнём. Цель Захвачена (СЛ освобождения 14), и пока длится захват, она Обездвижена.
Другие названия: Salamander.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 267.