Перейти к содержимому
Саламандра

Саламандра
Крупный элементаль, Нейтральный Злой

КБ 15

Инициатива +2 (12)

ПЗ 90 (12d10 + 24)

Скорость 30 футов, лазанье 30 футов

МОДИСП
Сил18+4+4
Инт11+0+0
МОДИСП
Лвк14+2+2
Мдр10+0+0
МОДИСП
Вын15+2+2
Хар12+1+1

Уязвимость к урону Холод

Невосприимчивости Огонь

Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 10

Языки Первозданный (Игнан)

КО 5 (1 800 ПО; БУ +3)

Особенности

Огненная аура. В конце каждого хода саламандры все существа по её выбору в 5-футовой Эманации, исходящей от саламандры, получают 7 (2d6) урона Огнём.

Действия

Мультиатака. Саламандра совершает две атаки Пылающим копьём. Она может заменить одну из этих атак на использование Сдавливания.

Пылающее копьё. Бросок атаки, в ближнем бою или дистанционной: +7, зона досягаемости 5 футов или дистанция 20/60 футов Попадание: 13 (2d8 + 4) Колющего урона плюс 7 (2d6) урона Огнём. Попадание или Промах: копьё магическим образом возвращается в руку саламандры сразу после дистанционной атаки.

Сдавливание. Испытание Силы: СЛ 15, одно существо размером не больше Крупного, которое саламандра видит в пределах 10 футов. Попадание: 11 (2d6 + 4) Дробящего урона плюс 7 (2d6) урона Огнём. Цель Захвачена (СЛ освобождения 14), и пока длится захват, она Обездвижена.

Другие названия: Salamander.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 267.