Перейти к содержимому

Оса Преисподней

Крупная бестия, Принципиальная Злая

КБ 19 естественная броня

Инициатива +2 (12)

ПЗ 52 (8d10 + 8)

Скорость 10 футов, полёт 60 футов (парение)

МОДИСП
Сил18+4+4
Инт10+0+0
МОДИСП
Лвк15+2+5
Мдр10+0+3
МОДИСП
Вын12+1+1
Хар7−2−2

Уязвимость к урону Холод

Невосприимчивости Огонь

Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 10

Языки Дьявольский; телепатия 300 футов (только с другими осами Преисподней)

КО 5 (1 800 ПО; БУ +3)

Особенности

Магическое оружие. Атаки оружием осы Преисподней — магические.

Действия

Мультиатака. Оса Преисподней совершает две атаки: одну жалом и одну мечевидными когтями.

Мечевидные когти. Атака оружием в ближнем бою: +7 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) колющего урона.

Жало. Атака оружием в ближнем бою: +7 к броску, зона досягаемости 5 футов, одно существо. Попадание: 8 (1d8 + 4) колющего урона плюс 7 (2d6) урона огнём, и цель должна пройти испытание Выносливости со СЛ 12, при провале она отравлена на 1 минуту. Пока цель отравлена таким образом, она также парализована. Цель может повторять испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается.

Другие названия: Hellwasp и Адская оса.

Источник: «Врата Балдура. Нисхождение в Авернус», стр. 243.

Комментарии

Комментариев пока нет.