Перейти к содержимому
Бес

Бес
Маленькая бестия (дьявол), Принципиальная Злая

КБ 13

Инициатива +3 (13)

ПЗ 21 (6d4 + 6)

Скорость 20 футов, полёт 40 футов

МОДИСП
Сил6−2−2
Инт11+0+0
МОДИСП
Лвк17+3+3
Мдр12+1+1
МОДИСП
Вын13+1+1
Хар14+2+2

Навыки Обман +4, Проницательность +3, Скрытность +5

Устойчивости Холод

Невосприимчивости Огонь, Яд; Отравление

Восприятие Ночное зрение 120 футов (unimpeded by magical darkness); пассивное Внимание 11

Языки Всеобщий, Дьявольский

КО 1 (200 ПО; БУ +2)

Особенности

Устойчивость к магии. У беса Преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Жало. Бросок атаки в ближнем бою: +5, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 6 (1d6 + 3) Колющего урона плюс 7 (2d6) урона Ядом.

Перевоплощение. Бес перевоплощается в подобие крысы (Скорость 20 футов), ворона (Скорость 20 футов, полёт 60 футов), паука (Скорость 20 футов, лазание 20 футов) или возвращается в свою истинную форму. Его параметры, кроме Скорости, не меняются в зависимости от формы. Любая экипировка, которую он носит или держит, не превращается.

Невидимость. Бес сотворяет заклинание Невидимость на себя. Для этого ему не требуются компоненты, и он использует Харизму в качестве заклинательной характеристики.

Другие названия: Imp.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 177, «Книга игрока», стр. 352.