Магический круг3-й круг, Преграждение
Время сотворения: 1 минута
Дистанция: 10 футов
Компоненты: С, Ж, М (соль и порошок из серебра не дешевле 100 ЗМ, исчезают при сотворении)
Длительность: 1 час
Вы создаёте Цилиндр из магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где Цилиндр пересекается с полом или иной поверхностью, появляются светящиеся руны.
Выберите один или несколько типов существ: Бестии, Небожители, Нежить, Феи или Элементали. Круг влияет на существ выбранных типов описанным ниже образом.
- Существо не может по своей воле войти в Цилиндр немагическим способом. Если существо пытается использовать для этого телепортацию или планарное путешествие, ему нужно пройти испытание Харизмы.
- У этого существа Помеха к броскам атаки по целям, находящимся в Цилиндре.
- Цели в пределах Цилиндра не могут быть Испуганы или Обворожены этим существом, и оно не может в них вселиться.
Каждый раз при сотворении вы можете настроить магию заклинания так, чтобы она действовала в обратном направлении: не позволяла существу определённого типа покидать Цилиндр и защищала цели за его пределами.
Использование ячейки кругом выше. Длительность увеличивается на 1 час за каждый круг ячейки выше 3-го.
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун и Паладин.
Подклассы: Коллегия Знаний, Мастер Преграждения, Мистический трикстер и Потусторонний рыцарь.
Другие названия: Magic Circle.
Источник: «Книга игрока», стр. 273.