ГарпияСредний монстр, Хаотичный Злой
КБ 11
Инициатива +1 (11)
ПЗ 38 (7d8 + 7)
Скорость 20 футов, полёт 40 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 12 | +1 | +1 |
| Инт | 7 | −2 | −2 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 13 | +1 | +1 |
| Мдр | 10 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 12 | +1 | +1 |
| Хар | 13 | +1 | +1 |

Восприятие пассивное Внимание 10
Языки Всеобщий
КО 1 (200 ПО; БУ +2)
Действия
Лапа. Бросок атаки в ближнем бою: +3, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 6 (2d4 + 1) Режущего урона.
Манящая песня. Гарпия поёт магическую мелодию, которая длится, пока гарпия сохраняет Концентрацию на ней. Испытание Мудрости: СЛ 11, каждый Гуманоид или Великан в 300-футовой Эманации, исходящей от гарпии, когда она начинает петь. Провал: цель Обворожена до окончания песни и повторяет испытание в конце каждого своего хода. Пока цель Обворожена, она Выведена из строя и игнорирует Манящую песню других гарпий. Если цель находится более чем в 5 футах от гарпии, цель должна в свой ход переместиться к гарпии кратчайшим путём, пытаясь оказаться в пределах 5 футов от неё. Она не избегает Внеочередных атак, но перед перемещением в опасную местность (такую, как лава или яма), а также при получении урона от любого источника, кроме этой гарпии, цель повторяет испытание. Успех: цель невосприимчива к Манящей песне этой гарпии на 24 часа.
Другие названия: Harpy.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 164.