Перейти к содержимому
Лемур

Лемур
Средняя бестия (дьявол), Принципиальная Злая

КБ 9

Инициатива −3 (7)

ПЗ 9 (2d8)

Скорость 20 футов

МОДИСП
Сил10+0+0
Инт1−5−5
МОДИСП
Лвк5−3−3
Мдр11+0+0
МОДИСП
Вын11+0+0
Хар3−4−4

Устойчивости Холод

Невосприимчивости Огонь, Яд; Испуг, Обворожение, Отравление

Восприятие Ночное зрение 120 футов (unimpeded by magical darkness); пассивное Внимание 10

Языки Дьявольский

КО — (0 ПО; БУ +2)

Особенности

Адское восстановление. Когда лемур умирает в пределах Девяти Преисподних, он возрождается со всеми ПЗ спустя 1d10 дней, если только не был убит существом под эффектом заклинания Благословение или его останки не были облиты Святой водой.

Действия

Мерзкая слизь. Бросок атаки в ближнем бою: +2, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 2 (1d4) урона Ядом.

Другие названия: Lemure.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 194.