Перейти к содержимому
Инкуб

Инкуб
Средняя бестия, Нейтральная Злая

КБ 15

Инициатива +3 (13)

ПЗ 66 (12d8 + 12)

Скорость 30 футов, полёт 60 футов

МОДИСП
Сил8−1−1
Инт15+2+2
МОДИСП
Лвк17+3+3
Мдр12+1+1
МОДИСП
Вын13+1+1
Хар20+5+5

Навыки Внимание +5, Обман +9, Проницательность +5, Скрытность +7, Убеждение +9

Устойчивости Огонь, Психический, Холод, Яд

Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 15

Языки Демонический, Всеобщий, Дьявольский; телепатия 60 футов

КО 4 (1 100 ПО; БУ +2)

Особенности

Облик суккуба. Когда инкуб завершает Долгий отдых, он может перевоплотиться в Суккуба и использует соответствующий блок параметров вместо своего. Любая экипировка, которую он носит или держит, не превращается.

Действия

Мультиатака. Инкуб совершает две атаки Истощающим касанием.

Истощающее касание. Бросок атаки в ближнем бою: +7, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 15 (3d6 + 5) Психического урона, и цель проклята на 24 часа или пока инкуб не умрёт. Пока длится проклятие, цель не получает выгоды от Короткого отдыха.

Заклинания. Инкуб сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 15) в качестве заклинательной характеристики.

Бонусные действия

Кошмар (перезарядка 6). Испытание Мудрости: СЛ 15, одно существо, которое инкуб видит в пределах 60 футов. Провал: если у цели 20 ПЗ или меньше, она Без сознания на 1 час, пока не получит урон или пока существо в пределах 5 футов от неё не разбудит цель, потратив действие. В противном случае она получает 18 (4d8) Психического урона.

Другие названия: Incubus.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 178, «ScoEE».