Взрослый золотой драконОгромный дракон (металлический), Принципиальный Добрый
КБ 19
Инициатива +12 (22)
ПЗ 243 (18d12 + 126)
Скорость 40 футов, полёт 80 футов, плаванье 40 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 27 | +8 | +8 |
| Инт | 16 | +3 | +3 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 14 | +2 | +8 |
| Мдр | 15 | +2 | +8 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 25 | +7 | +7 |
| Хар | 24 | +7 | +7 |

Навыки Внимание +14, Проницательность +8, Скрытность +8, Убеждение +13
Невосприимчивости Огонь
Восприятие Слепозрение 60 футов; Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 24
Языки Всеобщий, Драконий
КО 17 (18 000 ПО или 20 000 ПО в логове; БУ +6)
Особенности
Амфибия. Дракон может дышать как в воздухе, так и в воде.
Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове). Если дракон проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Действия
Мультиатака. Дракон совершает три атаки Раздиранием. Он может заменить одну из этих атак на (А) сотворение заклинания Направляющий луч (2-й круг) или (Б) использование Ослабляющего дыхания.
Раздирание. Бросок атаки в ближнем бою: +14, зона досягаемости 10 футов. Попадание: 17 (2d8 + 8) Режущего урона плюс 4 (1d8) урона Огнём.
Ослабляющее дыхание. Испытание Силы: СЛ 21, каждое существо в 60-футовом Конусе, которое не находится под влиянием этого дыхания. Провал: цель получает Помеху к Тестам D20, связанным с Силой, и вычитает 3 (1d6) из своих бросков урона. Она повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Спустя 1 минуту она автоматически проходит испытание.
Огненное дыхание (перезарядка 5–6). Испытание Ловкости: СЛ 21, каждое существо в 60-футовом Конусе. Провал: 66 (12d10) урона Огнём. Успех: половина урона.
Заклинания. Дракон сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 21, +13 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики.
Неограниченно: Метаморфоза, Направляющий луч, Обнаружение магии
1 в день каждое: Место истины, Огненный столп
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3 (4 в Логове). Сразу после хода другого существа взрослый золотой дракон может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Взрослый золотой дракон восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Изгнание. Испытание Харизмы: СЛ 21, одно существо, которое дракон видит в пределах 120 футов. Провал: 10 (3d6) урона Силой, цель Выведена из строя и перемещается на безопасный демиплан до начала следующего хода дракона, а затем вновь появляется в незанятом пространстве по выбору дракона в пределах 120 футов от него. Провал или успех: дракон не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.
Направляющий свет. Дракон сотворяет заклинание Направляющий луч (2-й круг).
Наскок. Дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Раздиранием.
Логова золотых драконов
Золотым драконам нравится селиться рядом с источниками природных или магических чудес.
Местность, в которой находится логово взрослого или древнего золотого дракона, изменяется из-за его присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.
Вестник снов. Пока дракон находится в логове, он может творить заклинание Сновидение. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму в качестве заклинательной характеристики. При сотворении заклинания таким образом дракон может выбрать целью любое существо в пределах 6 миль.
Предвещающий туман. Область в пределах 1 мили от логова окутывает переливающийся разными оттенками туман. Видимость в этой области Слегка затруднена. Находящихся в этой области существ невозможно застигнуть врасплох, так как туман предупреждает их об опасности, создавая угрожающие силуэты.
Если дракон умирает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.
Другие названия: Adult Gold Dragon.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 145.