СеверинСредний гуманоид (человек), Нейтральный Злой
КБ 16 модификатор Харизмы
Инициатива +1 (11)
ПЗ 150 (20d8 + 60)
Скорость 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 10 | +0 | +0 |
| Инт | 17 | +3 | +3 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 13 | +1 | +5 |
| Мдр | 12 | +1 | +5 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 16 | +3 | +3 |
| Хар | 20 | +5 | +5 |

Навыки Магия +7, Религия +7
Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (урон немагических атак; У Северина есть эти особенности, пока он носит Маску Королевы Драконов), Кислота, Холод, Молния, Яд (У Северина есть эти особенности, пока он носит Маску Королевы Драконов)
Невосприимчивости Огонь (У Северина есть эти особенности, пока он носит Маску Королевы Драконов); Обворожение, Испуг или Отравление (У Северина есть эти особенности, пока он носит Маску Королевы Драконов)
Восприятие Ночное зрение 60 футов (У Северина есть эти особенности, пока он носит Маску Королевы Драконов); пассивное Внимание 11
Языки Всеобщий, Драконий, Дьявольский
КО 11 (7 200 ПО; БУ +4)
Особенности
Возгорание врага. Если Северин, одетый в Маску Королевы Драконов, наносит урон огнём существу, цель воспламеняется. В начале каждого своего хода горящее существо получает 5 (1d10) урона огнём. Существо в зоне досягаемости горящей цели может потратить действие, чтобы потушить огонь.
Драконье величие. Северин добавляет свой модификатор Харизмы к КБ.
Легендарная устойчивость (5 в день). Если Северин носит Маску Королевы Драконов и проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Особое снаряжение. У Северина есть Маска Королевы Драконов (см. приложение В).
Действия
Пылающее касание. Атака заклинанием в ближнем бою: +9 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 18 (4d8) урона огнём.
Пылающая сфера. Дистанционная атака заклинанием: +9 к броску, дистанция 90 футов, одна цель. Попадание: 40 (9d8) урона огнём.
Жгущий всплеск. Северин выбирает точку, которую видит в пределах 60 футов. Все существа в пределах 5 футов от неё должны пройти испытание Ловкости со СЛ 17, получая 18 (4d8) урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Если Северин носит Маску Королевы Драконов, он может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие и только в конце хода другого существа. Северин восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода. Атака. Северин совершает одну атаку. Огненное перемещение (стоит 2 действия). Северин телепортируется вместе со всем снаряжением, которое носит или держит, на расстояние до 60 футов в свободное пространство, которое видит. Каждое существо в пределах 5 футов от Северина до телепортации получает 5 (1d10) урона огнём. Адские цепи (стоит 3 действия). Северин выбирает целью одно существо, которое видит в пределах 30 футов от себя. Цель охватывают магические огненные цепи и обездвиживают её. Пока цель обездвижена таким образом, она получает 21 (6d6) урона огнём в начале каждого своего хода. В конце своего хода цель может пройти испытание Силы со СЛ 17, при успехе она освободится.
Другие названия: Severin и Носящий пурпур Северин.
Источник: «Тирания драконов», стр. 187.