Северин
Средний гуманоид (человек), Нейтральный Злой
КБ 16 (модификатор Харизмы)
Инициатива +1 (11)
ПЗ 150 (20d8 + 60)
Скорость 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 10 | +0 | +0 |
| Инт | 17 | +3 | +3 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 13 | +1 | +5 |
| Мдр | 12 | +1 | +5 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 16 | +3 | +3 |
| Хар | 20 | +5 | +5 |

Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (урон немагических атак, пока носит Маску Королевы Драконов), Кислота, Холод, Молния, Яд (пока носит Маску Королевы Драконов)
Невосприимчивости Огонь (пока носит Маску Королевы Драконов); Очарованный, Испуганный, Отравленный (пока носит Маску Королевы Драконов)
Восприятие Ночное зрение 60 футов (пока носит Маску Королевы Драконов); пассивное Внимание 11
Языки Всеобщий, Драконий, Дьявольский
КО 11 (7 200 ПО; БУ +4)
Особенности
Возгорание врага. Если Северин, одетый в Маску Королевы Драконов, наносит урон огнём существу, цель воспламеняется. В начале каждого своего хода горящее существо получает 5 (1d10) урона огнём. Существо в зоне досягаемости горящей цели может потратить действие, чтобы потушить огонь.
Драконье величие. Северин добавляет свой модификатор Харизмы к КБ.
Легендарная устойчивость (5 в день). Если Северин носит Маску Королевы Драконов и проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Особое снаряжение. У Северина есть Маска Королевы Драконов (см. приложение В). Легендарные действия доступны Северину, только пока он носит Маску Королевы Драконов.
Действия
Пылающее касание. Атака заклинанием в ближнем бою: +9 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 18 (4d8) урона огнём.
Пылающая сфера. Дистанционная атака заклинанием: +9 к броску, дистанция 90 футов, одна цель. Попадание: 40 (9d8) урона огнём.
Жгущий всплеск. Северин выбирает точку, которую видит в пределах 60 футов. Все существа в пределах 5 футов от неё должны пройти испытание Ловкости со СЛ 17, получая 18 (4d8) урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3. Сразу после хода другого существа Северин может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Северин восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Адские цепи (стоит 3 действия). Северин выбирает целью одно существо, которое видит в пределах 30 футов от себя. Цель охватывают магические огненные цепи и обездвиживают её. Пока цель обездвижена таким образом, она получает 21 (6d6) урона огнём в начале каждого своего хода. В конце своего хода цель может пройти испытание Силы со СЛ 17, при успехе она освободится.
Атака. Северин совершает одну атаку.
Огненное перемещение (стоит 2 действия). Северин телепортируется вместе со всем снаряжением, которое носит или держит, на расстояние до 60 футов в свободное пространство, которое видит. Каждое существо в пределах 5 футов от Северина до телепортации получает 5 (1d10) урона огнём.
Другие названия: Severin и Носящий пурпур Северин.
Источник: «Тирания драконов», стр. 187.
Комментарии