Перейти к содержимому

Ваджра Сафар

Средний гуманоид (человек), Принципиальный Нейтральный

КБ 14 {@magic-item blackstaff, Чёрный посох}, 17 с {@spell mage-armor, магическим доспехом}

Инициатива +2 (12)

ПЗ 126 (23d8 + 23)

Скорость 30 футов

МОДИСП
Сил10+0+2
Инт20+5+12
МОДИСП
Лвк14+2+4
Мдр11+0+7
МОДИСП
Вын12+1+3
Хар16+3+5

Навыки История +10, Магия +10

Восприятие пассивное Внимание 10

Языки Всеобщий, Дварфийский, Эльфийский, Великаний, Полуросличий, Подземный

КО 13 (10 000 ПО; БУ +5)

Особенности

Заклинания. Ваджра — заклинатель 18-го уровня. Её заклинательная характеристика — Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 18, +12 к броску атаки заклинанием). У неё подготовлены следующие заклинания волшебника:

Заклинания посоха. Пока Ваджра держит Чёрный посох, она может действием потратить 1 или несколько его зарядов, чтобы сотворить из него одно из следующих заклинаний, используя свою СЛ испытаний против заклинаний и бонус атаки заклинанием: конус холода (5 зарядов), огненный шар (версия 5-го круга, 5 зарядов), сфера неуязвимости (6 зарядов), паралич чудовища (5 зарядов), левитация (2 заряда), удар молнии (версия 5-го круга, 5 зарядов), волшебная стрела (1 заряд), ослабляющий луч (1 заряд) или силовая стена (5 зарядов).

Особое снаряжение. Ваджра использует Чёрный посох, он учтён в её параметрах. Бросьте 2d10, чтобы определить, сколько зарядов осталось в посохе.

Устойчивость к магии. У Ваджры преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Чёрный посох. Атака оружием в ближнем бою: +7 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) дробящего урона или 6 (1d8 + 2) дробящего урона, если используется двумя руками. При попадании Ваджра может потратить 1 заряд посоха, чтобы дополнительно нанести 3 (1d6) урона силой.

Другие названия: Vajra Safahr.

Источник: «Вотердип. Драконий куш», стр. 195.

Комментарии

Комментариев пока нет.