МаридКрупный элементаль (гений), Хаотичный Нейтральный
КБ 17
Инициатива +4 (14)
ПЗ 229 (17d10 + 136)
Скорость 30 футов, полёт 60 футов, плаванье 90 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 22 | +6 | +6 |
| Инт | 18 | +4 | +4 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 12 | +1 | +5 |
| Мдр | 17 | +3 | +3 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 26 | +8 | +8 |
| Хар | 18 | +4 | +8 |

Устойчивости Кислота, Молния, Холод
Восприятие Слепозрение 30 футов; Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 13
Языки Первозданный (Акван)
КО 11 (7 200 ПО; БУ +4)
Особенности
Амфибия. Марид может дышать как в воздухе, так и в воде.
Восстановление Элементаля. Когда марид умирает за пределами Стихийного плана Воды, его тело превращается в морскую воду и спустя 1d4 дня возрождается со всеми ПЗ где-то на плане Воды.
Желания. Мариду с 30-процентным шансом известно заклинание Желание. Если оно известно мариду, он может сотворить заклинание только от имени другого существа, кроме гениев, которое сообщит желание понятным для марида способом. Заклинание не изматывает марида, сотворившего его для этого существа. После того как марид сотворит заклинание три раза, он не может сделать это снова, пока не пройдёт 365 дней.
Действия
Мультиатака. Марид совершает три атаки Водяной плетью.
Водяная плеть. Бросок атаки в ближнем бою: +10, зона досягаемости 15 футов. Попадание: 15 (2d8 + 6) Режущего урона плюс 9 (2d8) урона Холодом.
Струя воды. Испытание Ловкости: СЛ 18, каждое существо на 60-футовой Линии шириной 10 футов. Провал: 31 (9d6) урона Холодом. Если цель — существо размером не больше Огромного, она отталкивается от марида на расстояние до 20 футов по прямой и Распластывается. Успех: только половина урона.
Заклинания. Марид сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 16) в качестве заклинательной характеристики.
Неограниченно: Обнаружение зла и добра, Обнаружение магии, Очищение еды и питья, Создание или уничтожение воды
1 в день каждое: Газообразность, Невидимость, Планарный переход, Полиглот, Управление водой
Бонусные действия
Туманная завеса (перезарядка 5–6). Марид сотворяет Облако тумана и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания.
Другие названия: Marid.
Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 203.