Перейти к содержимому
Кракен

Кракен
Исполинский монстр (титан), Хаотичный Злой

КБ 18

Инициатива +14 (24)

ПЗ 481 (26d20 + 208)

Скорость 30 футов, плаванье 120 футов

МОДИСП
Сил30+10+17
Инт22+6+6
МОДИСП
Лвк11+0+7
Мдр18+4+11
МОДИСП
Вын26+8+15
Хар20+5+5

Навыки Внимание +11, История +13

Невосприимчивости Молния, Холод; Захват, Испуг, Обездвиживание, Паралич

Восприятие Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 21

Языки Демонический, Дьявольский, Небесный, Первозданный; телепатия 120 футов

КО 23 (50 000 ПО или 62 000 ПО в логове; БУ +7)

Особенности

Амфибия. Кракен может дышать как в воздухе, так и в воде.

Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове). Если кракен проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Осадное чудовище. Кракен наносит двойной урон объектам и строениям.

Действия

Мультиатака. Кракен совершает две атаки Щупальцем и использует Бросок, Проглатывание или Удар молнией.

Щупальце. Бросок атаки в ближнем бою: +17, зона досягаемости 30 футов. Попадание: 24 (4d6 + 10) Дробящего урона. Цель Захвачена (СЛ освобождения 20) одним из десяти щупалец, и пока длится захват, она Обездвижена.

Удар молнией. Испытание Ловкости: СЛ 23, одно существо, которое кракен видит в пределах 120 футов. Провал: 33 (6d10) урона Молнией. Успех: половина урона.

Проглатывание. Испытание Ловкости: СЛ 25, одно Захваченное кракеном существо (у него может быть не больше четырёх проглоченных существ одновременно). Провал: 23 (3d8 + 10) Колющего урона. Если размер цели не больше Крупного, она становится проглоченной, а Захват прекращается. Проглоченное существо Обездвижено и Полностью укрыто от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи кракена, а также получает 24 (7d6) урона Кислотой в начале каждого своего хода.

Если кракен получает за один ход 50 или больше урона от существа внутри, он должен в конце этого хода пройти испытание Выносливости со СЛ 25. При провале он отрыгнёт всех проглоченных существ, которые падают Распластанными в пространстве в пределах 10 футов от кракена. Если кракен умирает, любое проглоченное существо перестаёт быть Обездвиженным и может освободиться из трупа, потратив 15 футов перемещения и оказываясь на выходе Распластанным.

Бросок. Кракен швыряет Захваченное существо размером не больше Крупного в пространство в 60 футах от него, которое он видит и которое не находится в воздухе. Испытание Ловкости: СЛ 25, брошенное существо и существа, находящиеся в целевом пространстве. Провал: 18 (4d8) Дробящего урона, и цель Распластывается. Успех: только половина урона.

Легендарные действия

Использования легендарных действий: 3 (4 в Логове). Сразу после хода другого существа кракен может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Кракен восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.

Грозовой разряд. Кракен использует Удар молнией.

Токсичные чернила. Испытание Выносливости: СЛ 23, каждое существо в 15-футовой Эманации, исходящей от кракена, пока он находится под водой. Провал: цель Ослеплена и Отравлена до конца следующего хода кракена. Затем кракен может переместиться на расстояние вплоть до значения своей Скорости. Провал или успех: кракен не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.

Кракен мечтает дотянуться щупальцами до небес и сдавить то, что его породило. Но когда его щупальца уже не могут тянуться дальше, он топит проплывающие над ним суда.

Логова кракенов

Логова кракенов обычно расположены в затонувших храмах, местах проведения древних ритуалов или узлах древней магической силы. Они могут быть расположены под водоёмами с пресной или солёной водой и часто соединены с лабиринтами затопленных подземных тоннелей или сетью магических порталов.

Местность, в которой находится логово кракена, изменяется из-за его присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.

Море и бури. Пока кракен находится в логове, он может творить заклинание Управление погодой. Для того ему не требуются компоненты, и он использует Интеллект в качестве заклинательной характеристики.

Тиран океана. Кракен господствует над морскими созданиями в своих владениях. Все Животные в пределах 1 мили от логова Обворожены, пока находятся в этой области.

Если кракен умирает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.

Другие названия: Kraken.

Источник: «Энциклопедия чудовищ», стр. 187.