Вампир, повелитель тенейНебольшая или Средняя нежить, Принципиальная Злая
Вампиры
Вампиры скрывают свою проклятую бессмертную природу и выдают себя за живых, чтобы питаться их кровью. Самые младшие и кровожадные из них часто попадают в рабство к своим создателям, а невероятно хитрые и древние вампиры веками наслаждаются своей сверхъестественной властью над силами ночи.
Днём бессмертные создания скрываются в местах отдыха, недоступные для врагов и палящих солнечных лучей. Совершите бросок по таблице «Места отдыха вампира» для вдохновения или выберите сами мрачное место упокоения вампира.
Места отдыха вампира
Астарион, вампирское отродье
Вампир, повелитель теней
Повелители теней укрепляют свою связь с тьмой, посвящая себя служению зловещим силам в обмен на доступ к запретной магии.
Логова вампиров
Вампиры и повелители теней стараются держаться подальше от живых и создают свои убежища в скрытых уголках мультикультурных городов или в заброшенных развалинах, где они обитали, будучи живыми.
Местность, в которой находится логово вампира, изменяется из-за его присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.
Дети ночи. Вампир подчиняет себе животных в пределах своих владений. От заката до рассвета все Животные размером не больше Среднего в пределах 1 мили от логова Обворожены.
Надвигающиеся тени. Тени в пределах 1 мили от логова двигаются, словно живые. Любое существо, кроме вампира и его союзников, которое завершает Короткий отдых в пределах 1 мили от логова, должно пройти испытание Мудрости со СЛ 15, при провале не выгоду пользы от этого отдыха.
Туманы. Область в пределах 1 мили от логова окутывает стойкий ползучий туман. Видимость в этой области Слегка затруднена. Туман не влияет на вампира и существ по его выбору.
Если вампир погибает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.