СаламандраКрупный элементаль, Нейтральный Злой
КБ 15 естественная броня
Инициатива +2 (12)
ПЗ 90 (12d10 + 24)
Скорость 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 18 | +4 | +4 |
| Инт | 11 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 14 | +2 | +2 |
| Мдр | 10 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 15 | +2 | +2 |
| Хар | 12 | +1 | +1 |
Уязвимость к урону Холод
Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (от немагических атак)
Невосприимчивости Огонь
Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 10
Языки Игнан
КО 5 (1 800 ПО; БУ +3)
Особенности
Раскалённое оружие. Всё металлическое оружие ближнего боя, используемое саламандрой, дополнительно наносит 3 (1d6) урона огнём при попадании (уже учтено в атаках).
Раскалённое тело. Существо, которое касается саламандры или попадает по ней атакой ближнего боя, находясь в пределах 5 футов от неё, получает 7 (2d6) урона огнём.
Действия
Мультиатака. Саламандра совершает две атаки: одну копьём и одну хвостом.
Копьё. Атака оружием, в ближнем бою или дистанционная: +7 к броску, зона досягаемости 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) колющего урона или 13 (2d8 + 4) колющего урона, если используется двумя руками для совершения атаки ближнего боя, плюс 3 (1d6) урона огнём.
Хвост. Атака оружием в ближнем бою: +7 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) дробящего урона плюс 7 (2d6) урона огнём, и цель захвачена (СЛ освобождения 14). Пока длится захват, цель обездвижена, а саламандра может автоматически попадать по ней хвостом и не может совершать атаки хвостом по другим целям.
Другие названия: Salamander.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 266.