Саламандра
Крупный элементаль, Нейтральный Злой
Элементаль
Существа родом со Стихийных планов. Некоторые существа этого типа — всего лишь ожившие сгустки соответствующей стихии, как, например, обычные элементали. У других есть биологические тела, наполненные стихийной энергией. Виды гениев, в число которых входят джинны и ифриты, создали основные цивилизации Стихийных планов. Другие примеры элементалей — водные аномалии, невидимые охотники и эйзеры.
Саламандры
Саламандры — змееподобные обитатели Стихийного плана Огня. Они верят, что пламя обнажает истинную сущность вещей, и наслаждаются тем, как всё горит и плавится, замечают мимолётную красоту и поразительные нюансы пламени, подпитываемого древним лесом, художественными шедеврами, живыми существами или чем-то ещё. Тот, кто не способен выдержать жар пламени саламандры, должен стать пеплом. У них нет неприязни к другим, однако великолепие пожара для них важней, чем боль и страдания, которые он приносит.
Как правило, саламандры предпочитают жизнь на Стихийном плане Огня, где они создают причудливые, но недолговечные творения из языков пламени. Некоторые отправляются на другие планы бытия, чтобы познать пламя иных царств или разжечь пожар беспрецедентного масштаба.
Филиаг Пальцевверх, «Планы и путешествие»
Саламандра
Большинство саламандр — высокомерные и любознательные существа, которые стремятся создать прекрасное пламя или пробуют сжечь то, что невозможно сжечь. Они с радостью продемонстрируют свою работу посторонним, прежде чем попытаться спалить их. Саламандры испускают сильный жар, который накапливается в их пылающем оружии.
Саламандры
Саламандры скользят по Морю Пепла на Стихийном плане Огня, испуская жар извивающимися телами, покрытыми острыми шипами. Их жёлтые глаза светятся, подобно свечам, в глубоких глазницах на острых мордах.
Саламандры обожают власть, и им нравится поджигать всё вокруг. За пределами родного плана они резвятся среди горящих деревьев в лесу или ползают по склонам извергающихся вулканов, отдыхая в ямах с огнём или лавовых потоках.
Огненные змеи. Саламандры вылупляются из яиц, которые выглядят как тлеющие обсидиановые сферы диаметром в два фута. Когда саламандра готова вылупиться, она растапливает себе путь через толстую оболочку яйца и появляется в виде огненной змеи. Спустя год огненная змея становится взрослой саламандрой.
Рабы ифритов. Давным-давно ифриты наняли эйзеров, чтобы те построили знаменитый Латунный город, но когда работа была выполнена, попытались поработить эту таинственную расу и не смогли. Переключив своё внимание на саламандр, ифриты всё же смогли заполучить расу рабов, которых и использовали для войн и разрушений на других планах бытия.
Саламандры презирают эйзеров, так как считают, что, если бы ифриты смогли захватить власть над этой расой стихийных ремесленников, саламандры были бы свободны. Ифриты используют эту вражду себе во благо, разжигая ненависть в саламандрах и стравливая их со своими бывшими слугами.
Ифриты терпеть не могут саламандр, которые служат другим владыкам; если ифриты встретят саламандр, преданных культам Стихийного Зла, они убьют их, вместо того чтобы захватить в рабство.
Деспотичные аристократы. Саламандры следуют разрушительным позывам своей огненной природы, но рабство у ифритов оказало влияние и на культуру свободных саламандр. Они правят своим обществом на манер ифритов: крупные и сильные саламандры повелевают слабыми особями.
С возрастом саламандра увеличивается в размере и повышается в статусе, становясь кем-то вроде аристократа своего вида. Эти аристократы возглавляют отряды саламандр, которые странствуют по Стихийному плану Огня, словно пустынные кочевники, и совершают набеги на другие поселения ради сокровищ.
Живые горнила. Саламандры испускают сильный жар. Когда они сражаются, их оружие раскаляется докрасна и опаляет тела врагов при соприкосновении. Рядом с саламандрой опасно даже просто стоять, так как жар обжигает.
Этот внутренний жар помогает саламандрам в кузнечном деле, позволяя им ковать железо и сталь без посторонних приспособлений. Хоть саламандры не так умелы, как эйзеры, они всё равно входят в число величайших кузнецов всех планов бытия. Влиятельные существа призывают их в качестве воителей, используют саламандр как ремесленников или заковывают их в горнила или печи для получения бесконечного жара.
Комментарии