Перейти к содержимому

Мастер-шпион

Небольшой или Средний гуманоид, Нейтральный

Гуманоид

Основные народы миров D&D, как цивилизованные, так и варварские. Включают людей и множество других видов. Они двуногие, у них есть языки и культура, но мало врождённых магических способностей (впрочем, большинство гуманоидов может обучиться сотворению заклинаний). Самые распространённые виды гуманоидов подходят для персонажей игроков: это люди, дварфы, полурослики и эльфы.

Шпионы

Лазутчики и информаторы
Среда обитания: любая; Сокровища: Инвентарь, Личные

Шпионы собирают информацию, распространяют ложь и манипулируют людьми, чтобы получить то, что нужно их нанимателям. Они обучены многим искусствам: влиянию, внедрению и незаметному отступлению. Многие из них используют маскировку, псевдонимы или кодовые имена, чтобы сохранять анонимность. Совершите бросок по таблице «Легенды шпиона» для вдохновения или выберите сами маскировку шпиона.

Легенды шпиона
1d4Шпион маскируется под...
1.Барда или странствующего артиста.
2.Невольника или одного из слуг чудовища или злодея.
3.Сановника или путешественника из далёкой страны.
4.Гостя из другого времени или мира.

Мастер-шпион

У мастеров-шпионов большой опыт в сборе данных и заметании следов своего присутствия.

Галерея

Шпион

Правители, аристократы, купцы, главы гильдий и прочие богатеи используют шпионов, чтобы выжить в беспощадном мире политики. Шпион обучен тайно собирать сведения. Верный шпион скорее умрёт, чем выдаст секреты, компрометирующие его самого или его нанимателя.

Комментарии

Комментариев пока нет.