Перейти к содержимому

Сфинкс доблести

Крупный небожитель, Принципиальный Нейтральный

Небожитель

Существа родом с Верхних планов. Многие из них служат божествам как глашатаи или посланники в мире смертных и на других планах. Небожители добры от природы, поэтому их представители, отклонившиеся от доброго мировоззрения, встречаются невероятно редко. К небожителям причисляют ангелов, коатлей и пегасов.

Сфинксы

Коллекционеры и хранители тайн
Среда обитания: Планы (Верхние), Пустыня; Сокровища: Магия

Сфинксы — хранители тайн мультивселенной. Они созданы из душ мудрецов и исследователей, и им ведома сила истины и важность её сохранения. Сфинксы готовы поделиться своими знаниями только с теми, кто покажет свою мудрость или проявит себя достойным в испытаниях — решит загадку или сразится с опасным животным. По мере того как эти существа постигают новые тайны вселенной, их облик может меняться.

Плоска как доска, и всё же кругла,

Владыкам волков святыней была.

Алмаз в чёрном бархате, жемчуг морской,

Изменчива, но остаётся собой.

Загадка горы Белого пара

Сфинкс доблести

Сфинксы доблести охраняют опасные тайны, способные изменить мир: жуткие откровения, смертоносные артефакты и вещи, которые не должны существовать. Они селятся в скрытых магических местах и считают свой долг превыше жизни смертных. В случае опасности сфинкс доблести будет защищать свои секреты яростными ударами лап и сверхъестественным рёвом.

Логова сфинксов

Как правило, сфинксы обитают в местах, где хранятся великие знания или пророческая магия.

Местность, в которой находится логово сфинкса знаний или сфинкса доблести, изменяется из-за его присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.

Взгляд вдаль. Пока сфинкс находится в логове, он может творить заклинание Ясновидение. Для этого ему не требуются компоненты, и он использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. При сотворении заклинания таким образом его дистанция равна 1 миле.

Наделение знанием. Каждый раз, когда сфинкс и его союзники выполняют действие Изучение в пределах 1 мили от логова, они добавляют 1d6 к любой проверки характеристики для этого действия.

Если сфинкс умирает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.

Галерея

Сфинксы

Оставаясь в священном уединении, сфинкс охраняет тайны и сокровища богов. Он спокойно встречает всех, кто приходит к нему, но вокруг его логова разбросаны кости предыдущих просителей и искателей приключений, не прошедших его испытания. Его огромные крылья сложены вдоль тела, под рыжевато-коричневой львиной шкурой перекатываются мышцы, а лапы у него такие сильные, что могут разорвать гуманоида пополам.

Божественные стражи. Сфинксы проверяют, достойны ли те, кто ищут сокровища богов, будь то забытые тайны или могущественные заклинания, артефакты или магические врата. Существа, решившие пройти испытание сфинкса, рискуют жизнью, ведь выживают в нём только достойные, остальных же сфинкс уничтожает.

Некоторые сфинксы — верховные жрецы создавших их богов, но большая их часть — простое воплощение духов, приведённых в мир смертных молитвой верующих или прямым вмешательством божеств. Сфинкс — неустанный страж, который не нуждается ни во сне, ни веде. Сфинксы редко взаимодействуют между собой и практически не знают никакой другой жизни, кроме своей священной миссии.

Магические испытания. Тайны и сокровища, охраняемые сфинксом, находятся под божественной защитой, так что если существо не сможет пройти испытание сфинкса, путь к охраняемым им знаниям и секретам исчезает. Если на сфинкса нападут и уничтожат его, ищущий всё равно не получит охраняемых им тайн — он всего лишь наживёт врага в виде божества, которому служил сфинкс в качестве стража. Добрые божества иногда даруют сфинксу возможность устранять просителей, проваливших его испытание, перенося их в другое место и гарантируя, что больше они этого сфинкса никогда не увидят. Однако гораздо чаще не прошедшие испытание просто погибают от когтей сфинкса.

Экстрапланарные создания. Чаще всего смертные встречают сфинксов в древних гробницах и руинах, но некоторые сфинксы способны перемещаться в другие миры. Разговор со сфинксом может начаться среди разрушенных стен, а потом перейти в совершенно другое место, вроде огромного игрового поля или крутого утёса, на который ещё надо будет влезть во время бури. Иногда просителям, находящимся в пустом логове, для начала предстоит призвать сфинкса из такого межпространственного кармана. И во владения сфинкса попадут только те, кого он посчитает достойными.

Падшие сфинксы. Из-за усталости от долгих прожитых лет, сожалений об убийстве невинных или грёз о просителях, пытающихся подкупить их ради доступа к знаниям, некоторые сфинксы вырываются из-под власти богов. Однако даже если мировоззрение и верность сфинкса изменятся, он никогда не покинет охраняемое место и не отдаст свои тайны никому, кроме тех, кого посчитает достойными.

Андросфинкс

Уандросфинкса голова гуманоидного мужчины на теле льва. Он грубый и мрачный и зачастую начинает разговор с оскорблений или резких замечаний. Однако за неприветливым поведением андросфинкса скрывается благородное сердце. Он не собирается лгать и обманывать, но и сведениями делиться не станет, так что тщательно выбирает слова, когда говорит об охраняемой тайне.

Андросфинкс испытывает храбрость и благородство просителей, не только отправляя их на выполнение заданий, но и издавая жуткий рык, который раздаётся на много миль вокруг, пугая и оглушая существ. Те, кто пройдут его испытания, могут быть вознаграждены пиром героев.

Комментарии

Комментариев пока нет.