Перейти к содержимому

Маг

Небольшой или Средний гуманоид (волшебник), Нейтральный

Гуманоид

Основные народы миров D&D, как цивилизованные, так и варварские. Включают людей и множество других видов. Они двуногие, у них есть языки и культура, но мало врождённых магических способностей (впрочем, большинство гуманоидов может обучиться сотворению заклинаний). Самые распространённые виды гуманоидов подходят для персонажей игроков: это люди, дварфы, полурослики и эльфы.

Маги

Заклинатели и исследователи волшебства
Среда обитания: любая; Сокровища: Личные, Магия

Маги представляют целый класс магических чудотворцев, среди которых встречаются как короли-волшебники, так и ведьмы-отшельницы. Они погружены в изучение мистических тайн и обладают уникальными знаниями о чудовищах, легендах, пророчествах и прошлом. Как правило, маги привлекают союзников или нанимают ассистентов для участия в исследованиях или для помощи в увеличении своей магической силы.

Совершите бросок по таблице «Специализации мага» для вдохновения или выберите сами сферу интересов мага.

Специализации мага
1d10Маг — это...
1.Астроном, владеющий магией звёзд.
2.Автор работ по оккультизму.
3.Инженер, создающий чудесные магические механизмы.
4.Оракул, толкующий знамения.
5.Потомок знаменитого семейства магов.
6.Псионик, чьи способности похожи на заклинания.
7.Учёный, исследующий древние предания.
8.Предсказатель, дающий советы правителям.
9.Боевой маг, помогающий солдатам.
10.Ведьма, владеющая тайной мудростью.

Маг

Маги — опытные заклинатели. Благодаря своим силам они защищают или подчиняют других существ, а также проводят магические исследования и разгадывают мистические тайны.

Галерея

Маг

Маги тратят жизнь на изучение и применение магии. Добрые маги служат советниками при аристократах и правителях, а злые живут в уединении и творят жуткие эксперименты.

Комментарии

Комментариев пока нет.