Маг
Небольшой или Средний гуманоид (волшебник), Нейтральный
Гуманоид
Основные народы миров D&D, как цивилизованные, так и варварские. Включают людей и множество других видов. Они двуногие, у них есть языки и культура, но мало врождённых магических способностей (впрочем, большинство гуманоидов может обучиться сотворению заклинаний). Самые распространённые виды гуманоидов подходят для персонажей игроков: это люди, дварфы, полурослики и эльфы.
Маги
Маги представляют целый класс магических чудотворцев, среди которых встречаются как короли-волшебники, так и ведьмы-отшельницы. Они погружены в изучение мистических тайн и обладают уникальными знаниями о чудовищах, легендах, пророчествах и прошлом. Как правило, маги привлекают союзников или нанимают ассистентов для участия в исследованиях или для помощи в увеличении своей магической силы.
Совершите бросок по таблице «Специализации мага» для вдохновения или выберите сами сферу интересов мага.
Специализации мага
| 1d10 | Маг — это... |
|---|---|
| 1. | Астроном, владеющий магией звёзд. |
| 2. | Автор работ по оккультизму. |
| 3. | Инженер, создающий чудесные магические механизмы. |
| 4. | Оракул, толкующий знамения. |
| 5. | Потомок знаменитого семейства магов. |
| 6. | Псионик, чьи способности похожи на заклинания. |
| 7. | Учёный, исследующий древние предания. |
| 8. | Предсказатель, дающий советы правителям. |
| 9. | Боевой маг, помогающий солдатам. |
| 10. | Ведьма, владеющая тайной мудростью. |
Маг
Маги — опытные заклинатели. Благодаря своим силам они защищают или подчиняют других существ, а также проводят магические исследования и разгадывают мистические тайны.
Маг
Маги тратят жизнь на изучение и применение магии. Добрые маги служат советниками при аристократах и правителях, а злые живут в уединении и творят жуткие эксперименты.
Комментарии