ЛемурСредняя бестия (дьявол), Принципиальная Злая
КБ 7
Инициатива −3 (7)
ПЗ 13 (3d8)
Скорость 15 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 10 | +0 | +0 |
| Инт | 1 | −5 | −5 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 5 | −3 | −3 |
| Мдр | 11 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 11 | +0 | +0 |
| Хар | 3 | −4 | −4 |
Устойчивости Холод
Невосприимчивости Огонь, Яд; Испуг, Обворожение, Отравление
Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 10
Языки Дьявольский, но не говорит
КО — (0 ПО; БУ +2)
Особенности
Адское возрождение. Лемур, умерший в Девяти Преисподних, возвращается к жизни с полными ПЗ через 1d10 дней. Возрождение не происходит, если он был убит существом с добрым мировоззрением, находящимся под действием заклинания благословение, или если его останки были политы святой водой.
Дьявольское зрение. Магическая тьма не препятствует ночному зрению лемура.
Действия
Кулак. Атака оружием в ближнем бою: +3 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 2 (1d4) дробящего урона.
Другие названия: Lemure.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 76.