Перейти к содержимому
Хезроу

Хезроу
Крупная бестия (демон), Хаотичная Злая

Хезроу

Демон бесстыдства и кощунства
Среда обитания: Планы (Бездна); Сокровища: любые

Хезроу составляют костяк большинства демонических орд. Вонючие, квакающие толпы этих здоровяков размером с огра жаждут сокрушить и сожрать своих врагов, а их скользкие шкуры воплощают то зло, что сидит внутри этих демонов. Каждые несколько мгновений с участками их кожи происходят уродливые изменения — на ней появляются ряды несимметричных клыков, грибковые наросты или недоразвитые конечности. Затем эти зловещие знаки быстро и бесследно исчезают.

Хезроу служат более могущественным демонам, таким как нальфешни и марилиты. Они сносят их издевательства и угрозы, а затем вымещают свою злость на толпах слабых дретчей и манов. Эта предсказуемая жестокость делает их незаменимым звеном в иерархии демонических орд.

Когда хезроу попадают на Материальный план или предоставлены сами себе, то они устраивают короткие, безрассудные и разрушительные набеги. Только заклинания и угрозы могущественных хозяев способны обуздать бесчинство этих демонов и направить их ярость в русло более масштабных событий. Искусные заклинатели прибегают к коварным приёмам, чтобы принудить хезроу к службе, например заклинаниям Магический круг, Планарный слуга или другой магии. Совершите бросок по таблице «Демонические поручения» для вдохновения или выберите сами, как маг может использовать хезроу или подобного демона.

Демонические поручения
1d6
Демон вынужден...
1.
Взломать хранилище и украсть его содержимое.
2.
Осквернить место порочными символами и демонической кровью.
3.
Собрать или иным образом раздобыть компоненты для нечестивого ритуала.
4.
Охранять место и убивать любого приблизившегося к нему.
5.
Выследить врага, уничтожая любые преграды на пути.
6.
Запугать существо и заставить его выполнять приказы.

Хезроу

Хезроу составляют костяк большинства демонических орд. Вонючие, квакающие толпы этих здоровяков размером с огра жаждут сокрушить и сожрать своих врагов, а их скользкие шкуры воплощают то зло, что сидит внутри этих демонов. Каждые несколько мгновений с участками их кожи происходят уродливые изменения — на ней появляются ряды несимметричных клыков, грибковые наросты или недоразвитые конечности. Затем эти зловещие знаки быстро и бесследно исчезают.

Хезроу служат более могущественным демонам, таким как нальфешни и марилиты. Они сносят их издевательства и угрозы, а затем вымещают свою злость на толпах слабых дретчей и манов. Эта предсказуемая жестокость делает их незаменимым звеном в иерархии демонических орд.

Когда хезроу попадают на Материальный план или предоставлены сами себе, то они устраивают короткие, безрассудные и разрушительные набеги. Только заклинания и угрозы могущественных хозяев способны обуздать бесчинство этих демонов и направить их ярость в русло более масштабных событий. Искусные заклинатели прибегают к коварным приёмам, чтобы принудить хезроу к службе, например заклинаниям Магический круг, Планарный слуга или другой магии. Совершите бросок по таблице «Демонические поручения» для вдохновения или выберите сами, как маг может использовать хезроу или подобного демона.

Демонические поручения
1d6
Демон вынужден...
1.
Взломать хранилище и украсть его содержимое.
2.
Осквернить место порочными символами и демонической кровью.
3.
Собрать или иным образом раздобыть компоненты для нечестивого ритуала.
4.
Охранять место и убивать любого приблизившегося к нему.
5.
Выследить врага, уничтожая любые преграды на пути.
6.
Запугать существо и заставить его выполнять приказы.

Галерея