ГарпияСредний монстр, Хаотичный Злой
КБ 11
Инициатива +1 (11)
ПЗ 38 (7d8 + 7)
Скорость 20 футов, полёт 40 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 12 | +1 | +1 |
| Инт | 7 | −2 | −2 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 13 | +1 | +1 |
| Мдр | 10 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 12 | +1 | +1 |
| Хар | 13 | +1 | +1 |
Восприятие пассивное Внимание 10
Языки Всеобщий
КО 1 (200 ПО; БУ +2)
Действия
Мультиатака. Гарпия совершает две атаки: одну когтями и одну дубинкой.
Когти. Атака оружием в ближнем бою: +3 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 6 (2d4 + 1) режущего урона.
Дубинка. Атака оружием в ближнем бою: +3 к броску, зона, досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 3 (1d4 + 1) дробящего урона.
Манящая песня. Гарпия поёт магическую мелодию. Все гуманоиды и великаны в пределах 300 футов от гарпии,, слышащие песню, должны пройти испытание Мудрости со СЛ 11, при провале они обворожены до окончания песни. Чтобы продолжать петь, гарпия должна использовать бонусное действие каждый следующий свой ход. Она может прекратить петь в любой момент. Песня прекращается, если гарпия выведена из строя.
Обворожённая гарпией цель выведена из строя и игнорирует песни других гарпий. Если обворожённая цель находится более чем в 5 футах от гарпии, цель должна в свой ход переместиться к гарпии кратчайшим путём. Она не избегает внеочередных атак, но перед перемещением в опасную местность, такую как лава или яма, а также при получении урона от любого источника, кроме этой гарпии, цель может повторить испытание. Существо Также может повторять испытание в конце каждого своего хода. При успехе эффект для него прекращается.
При успехе испытания цель получает невосприимчивость к песне этой гарпии на следующие 24 часа.
Другие названия: Harpy.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 181.