ПривидениеСредняя нежить,
КБ 11
Инициатива +1 (11)
ПЗ 45 (10d8)
Скорость 0 футов, полёт 40 футов (парение)
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 7 | −2 | −2 |
| Инт | 10 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 13 | +1 | +1 |
| Мдр | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 10 | +0 | +0 |
| Хар | 17 | +3 | +3 |
Устойчивости Гром, Дробящий, Колющий, Режущий (от немагических атак), Кислота, Молния, Огонь
Невосприимчивости Некротический, Холод, Яд; Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиживание, Окаменение, Отравление, Паралич, Распластанность, Утомление
Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 11
Языки Все языки, которые знало при жизни
КО 4 (1 100 ПО; БУ +2)
Особенности
Бестелесное перемещение. Привидение может перемещаться через других существ и объекты, как если бы они были пересечённой местностью. Оно получает 5 (1d10) урона силой, если завершает свой ход внутри объекта.
Эфирное зрение. Привидение может видеть Эфирный план в пределах 60 футов, пока находится на Материальном плане и наоборот.
Действия
Иссушающее касание. Атака оружием в ближнем бою: +5 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 17 (4d6 + 3) некротического урона.
Вселение (перезарядка 6). Один гуманоид, которого привидение видит в пределах 5 футов от себя, должен пройти испытание Харизмы со СЛ 13, при провале привидение в него вселяется. После этого привидение исчезает, а цель выведена из строя и теряет контроль над своим телом. Теперь привидение контролирует это тело, но цель воспринимает происходящее. Привидение не может быть целью атак, заклинаний и прочих эффектов, кроме тех, что изгоняют нежить, и оно сохраняет свои мировоззрение, Интеллект, Мудрость, Харизму и невосприимчивость к испугу и обворожению. Во всём остальном привидение использует параметры цели, но оно не получает доступ к знаниям, классовым особенностям и умениям цели.
Вселение длится до тех пор, пока ПЗ тела не опустятся до 0, пока привидение не прекратит его в качестве бонусного действия или пока привидение не изгонят или не заставят уйти таким эффектом, как заклинание рассеивание зла и добра. Когда вселение заканчивается, привидение возвращается в свободное пространство в пределах 5 футов от тела. При успехе испытания или если вселение прекратилось, цель получает невосприимчивость ко Вселению этого привидения на 24 часа.
Выход в Эфир. Привидение переходит на Эфирный план с Материального плана или наоборот. Оно видимо на Материальном плане, пока находится в Эфирных границах, и наоборот, хотя не может воздействовать на то, что находится на другом плане, или подвергаться воздействию того, что происходит на другом плане.
Ужасный облик. Все существа, кроме нежити, в пределах 60 футов от привидения и способные видеть его, должны пройти испытание Мудрости со СЛ 13, при провале они испуганы на 1 минуту. Если цель проваливает испытание на 5 и более, она также стареет на 1d4 хто лет. Испуганная цель может повторять это испытание в конце каждого своего хода, прекращая состояние испуга при успехе. При успехе испытания или если эффект для цели прекратился, она получает невосприимчивость к Ужасному облику этого привидения на следующие 24 часа. Эффект старения можно отменить заклинанием высшее восстановление, но только если оно будет сотворено в течение 24 часов после воздействия.
Другие названия: Ghost.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 147.